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【ドンキーコングバナンザ】本日1周年らしいので良プレイ動画やエメラルドラッシュカンスト記録を置いておく【+おまけのスプラ】

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めでたい!

いや、去年の今頃はバナンザの神ゲーぷりに、小ネタなり感想記事なりを上げて、9月にはエメラルドラッシュが配信されて本編以上にやり込んだりと、400時間以上も遊ぶことになったが、4月のリゾートの階層カンストしたのを最後にプレイ投稿が途絶え。

そしてが6月からスプラ熱が再開してしまい、ガジェット記事の編集やドンキーコング64のプレイも含めて、エメラルドラッシュのカンスト記事の投稿を放置してしまいました。すみませんでした。

レイダースはこれを買いました!散財したので、すりみ連合のamiiboは我慢

まあ、スプラトゥーンレイダースの発売がもうすぐ控えているのと、それに伴うフェスが開催されていたのもあったからねえ。

そのため今回の記事は、裏でプレイしていたエメラルドラッシュの記録のスクショや動画をまとめたものになります。


てか、レイダースがエメラルドラッシュと似た「ハクスラ系」なので、無茶苦茶楽しみではある(こっちはサモランと同様にオンラインでの協力プレイあり)

さらにスプラ3の一周年フェスで惨敗を味わった『ウツホちゃん』がここで勝ててなりよりでしたわ。サモランと言えばなのでパワーを選択。いやーリベンジ出来て良かった。




あ、ちなみにまたまた、バナンザ関連の「予想的中」をしちゃいました!

そして最終的にバナンザ一周年では・・・バナンザの楽曲全部配信だ!

Nintendo Musicがブラウザで聴けるようになったので、そろそろPCで正規にドンキーコングバナンザの神BGMを聞かせてくれ!

【ドンキーコングバナンザ】過去に放置したキングクルールとクレムリン軍団のクソ考察&ニンダイの予想など

とか、願ったら、バナンザ発売一周年でNintendo Musicで全楽曲が配信された模様!やったぜーー!

正直言って、これが一番嬉しかったわ!!本編いい曲多すぎる。その曲数は脅威の「229曲」!ストーリーで流れる曲やボスのカットインが流れる曲含めてやからね。

特にボス戦とヘビバナンザと、エメラルドラッシュのラウンド15で流れる曲を無茶苦茶聞きたかったんや。本日から聞きまくりだし、外出先での楽しみがまた増えたよ。あー、勿論、今この記事を書いている最中にも聴いているよ。

ここから動画記録及び、バナンザ本編のややネタバレ含む。

目次

【動画あり】「挑め!ボスラッシュ」装備強化なしでノーダメクリア達成!

マッキーマックとかいう、一般プレイヤーからもRTA勢でも嫌われているボスキャラ。正直ここが一番苦戦した。
時間はかかってグダグダしているほど見映えが薄くなっているけど、それでもダメージは受けていなかった(休憩場所にあるリンゴを食べて回復しなかったら受けていない証拠)ので、一旦動画で上げておく。

本当なら見せプを見せたかったけど、もう既に装備強化なしでノーダメ達成したし、もういいや。

そして今回からはレンタルサーバー経由で動画を上げようと思い、過去に投稿した動画たちもGoogle Driveからこっちに移す予定。

「挑め!ファイナルトライアル」ノーダメクリアしたかった・・・

ガチ勢のプレイ動画見てもクリアが厳しいのが、これなんじゃないかなって。もしこれをノーダメでクリア出来た人は「真のバナンザマスター」です。

最初のトゲ地帯と最後の2dステージがムズイのは言うまでもない。トゲに関しては一度沼ったら、中々抜け出せず、抜け出したと思ったら、最後の2dでおじゃんに。何か動体視力鈍ってます?(ばばあ)

一応動画はあるんですけど、もうあまりにもやり直しが多くて最終的には、ポリーンの回復装備ありでゴリ押しする邪道スタイルでクリアした。

要するに、「ラスボスや裏ボスを縛りプレイでノーダメ達成した者」とは思えない有様だったから、上げないでおく。

そのため、ノーダメ達成した際に上げます(無理ゲー)

ここからはエメラルドラッシュの記録

ちゃんとイベントはカンストしてます【第7弾、第8弾】

通常プレイではバナンザなしで挑むことが多いけど、イベントに限り「バナンザあり」で動かないとカンスト出来ないよ。

何も言わない。動画は今更、上げてもなあ(もうイベントは終了してます)


とりあえずドンキーコングシリーズの歴代の敵勢力の追加はここまでかな。また直接再登場したら、何度でも吹き飛ばしてやんよー

人類初か!?砂漠の階層レベル6、7を連続初回カンスト!?(バナンザ変身なし)

下の日付をよく見て。これ、ガチなんですよ。自分でもビックリして、6ラウンドの後半で録画を開始して、続けて本題のレベル7を録画したら、運よくカンストしてしまい(?)。

まあ、今までバナンザなしでエメラルドラッシュをガチで挑んできた私が思うに、この砂漠の階層はそんなに難易度は高くないと思います。

地形は硬いし、一部敵の能力を把握する必要があるけど、それでもレア化石やバナモンドの位置が近いのもあって回収しやすいメリットがあるので、バナンザありならすぐにクリアまで持っていける低難易度はあるね。

これは動画編集込みにしますかね。やる気が冷めてなきゃいいけど。

最後に。今回のイベント第8弾は・・・

実はカンストまであと一歩だった!!もし今日達成したら動画込みで公開していたよ。

さらに今回のイベントは結構頭を使うイベントでして、クリアルートが「2パターン」存在。

1つは「ビート系とスイパー系を合わせて特定の敵を倒してエメラルドを稼ぐ方法」、2つは「地形破壊をしまくって宝箱からエメラルドを稼ぐ方法」である。

この上記のリザルトは後者を採用しており、はっきり言って、ゾウバナンザの目玉であるストックビートとパタロスイーパーを組み合わせて、パタロを倒してエメラルドを稼いだ方が圧倒的に楽。むしろ正解のルート。

でも、私がこんなのでカンストするのって、まあ、つまらなくないですか?

ジャングルビートやリターンズのコラボでの同じ戦法を取るぐらいなら、と、地形破壊を選択しましたが、バナンザありでも素早い立ち回りを求められていたので、私みたいな縛りプレイをする変態以外は地形破壊をおすすめしません(てか、達成まであと一歩。つまり地形破壊でもカンストは可能)

さらにしかしこれによって地形や化石の場所をある程度把握できたので、このイベントをカンストしたら、覚えているうちに「通常の暴風の階層もバナンザなしカンスト」してみせます。

バナンザ一周年を迎えても、ドンキーコングシリーズのプレイはまだまだ続く!

今日はここまで。
ではまた

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