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【炎上覚悟】マリオギャラクシーファンは観るべきではなかった賛否両論の問題作?マリギャラ映画の感想を「ネタバレあり」で振り返る&考察

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当日に観てきましたわ。

今作は一言でいうなら、マリオ映画というより「任天堂オールスター」だった件。つまり「スマブラ」でした、ありがとうございます。

ネタバレになるんで詳しくは言えんけど、前作と同様に(ていうかそれ以上に)マリオの小ネタが豊富で、毎度毎度怒涛の展開すぎて情報量が多すぎた。
キャラが出る度に心の中で「あ、これ○○やん」「○○キター!」「これ○○来るんじゃね?」って、当てたり、興奮したり、予想したりしていたよ。

特に長年完全新作が出ていないスターフォックスの主人公「フォックス」は事前に出ると告知されてはいたけど、やはり今作は宇宙がテーマということで出番が・・・うーん、これ以上は言わんとこか。もしかしたらそろそろ次のニンダイでスタフォ新作を公開するかもしれない。そんな感じの扱いだった。

さらにはあの「ロボット」もいたし、な、なんと終盤には「告知もされていなかった意外なキャラ」も登場していたよ。自分が昔スマブラXで持ちキャラだった(白文字)

までも登場していたので、これには「なつい!嬉しい!」ってなりましたわ。今更ながらロボットも出るなら『彼』も出る筈かって思った。

中でも一番衝撃だったのは「ピーチとロゼッタの関係」かな。ていうか、劇場内でのグッズで既にネタバレみたいなものを見てしまったので「あ、そういうことね!」ってなったわな。元々容姿も似ていたしいつか設定されるんだなと。クランキーと二代目ドンキーが親子になったのと同様に以降の新作でもそう設定するのか、要注目か。

また共に姫キャラということで、もしや「デイジー」も登場しているのでは・・・?と、感じて。まあ、詳しくは最後までみてくれ。



と、このように前回の記事のおまけでマリギャラ映画を短く振り返ったわけだが、実はまだまだ語りたい点があったことから急遽記事を書くことにした。

勿論ガッツリストーリーの内容を語るので、ネタバレが嫌な方はここでブラウザバックして、アマプラで前作のマリオ映画を観て予習しておくと今作の映画を楽しめはずなのでおすすめしておく(宣伝)。






特に原作のギャラクシーとロゼッタが好きなら、絶対に知っておくべき注意点であることをネタバレなしで伝えておくと、

「マリギャラ原作を元にしている映画だと思って絶対に観ないこと」

確実に後悔するし、一切楽しめないので「沢山あるマリオの小ネタを見つける楽しさと他作品の任天堂キャラも活躍する任天堂ファン向けのアトラクション映画」だと受け入れてから観るようにした方がいい。これだけは念を押しておく。

それが無理なら観ないことをおすすめするよ(サブスク配信を待て)。

それではどうぞ。





目次

ネタバレありの感想と任天堂がこの映画でやりたかったこととは?

まず、この映画の注意点を話すと「原作『スーパーマリオギャラクシー』を元にした映画」だと思って観ると、ガッカリするのは言っておくわ。あんまり言いたくはなかったが、マリギャラファンには不評だったらしいので。

自分もマリギャラはたるジェットレースの次にプレイしたゲームで、弟と一緒に全クリするほど結構思い入れがある作品だったけど、そこまで「原作を重要視していない状態」で見ていたから、一切ガッカリはしていなかったんよね。

ていうか、前作からドンキー周りの設定が原作と違っていたし、新たに映画で登場する原作キャラが原作と異なる設定になる可能性、公開前からUSAのキャラたちやマリオ以外だとフォックスやロボットが出ることが事前から告知されていたので「マリギャラを原作にした映画ではない」ってことは大体は予想していた。

しかしそれでも予想が出来なかった衝撃の展開としては、

  • PVで強キャラ感を出していたロゼッタが序盤から囚われて姫役(前作のルイージ)になり、中盤でピーチの姉であることが判明したこと
  • ゲストキャラであるフォックスがちょい役ではなく重要キャラでそこそこ出番があったこと
  • 前回伏字で紹介したマリオより先に生まれた任天堂キャラの「ゲムヲ」が、見た目通りシークレットキャラとして終盤に登場

でしたかねえ。


つまり新鮮な気持ちで小ネタ探し重視で観た結果、前作のストーリー重視から一変。

マリギャラ原作を知らなくても子供でも分かりやすく楽しめる簡潔したストーリーとなり、むしろマリオネタが豊富過ぎて一回観るだけじゃ満足できねえ!仕上がりになってしまったのだ(いい意味で!)。

な、なんて例えたらいいんかなあ?

原作マリオギャラクシーというより「宇宙に色んなマリオ作品(小ネタ)を詰め込んだ星にマリオたちが冒険する『スーパーマリオギャラクシー』」みたいな。

それを知らずに原作のタイトルに引っ張られてマリギャラファンがガッカリしたのも「あの感動的なマリギャラのストーリー映画がある!」と思い観た結果なのだろう。私はそう、確信しました。



じゃあ「マリギャラ要素は少ないんか?」って言われると、決してそうではない。

宮本さんらしく家族で楽しめるのをコンセプトに作られているゲーム映画なので、前作と同様に家族愛は重視されていたし、例を挙げると親子の「クッパとクッパJr.」と「ロゼッタとチコたち」、姉妹の「ロゼッタとピーチ」だろう。

過去の掘り下げは時間の都合上少なかったとはいえ、ある程度は分かっていたし「あ、この過去があったから現在に繋がっているんだな」「前作のマリオとルイージみたいだ」と。

ロゼッタ関連は後に語るとして唯一「うん?」ってなったのは、マリオたちと一時期友情を結んだクッパが裏切るってところで、受け入れるのに若干ラグが生じたわけだが。アレ?裏切るの早くね?

まあ、改めて考えると、これも息子のためということで。友より家族を優先するクッパ様、流石。

だからピーチと別れた後のマリオとの最終決戦が無茶苦茶熱かったんよねえ。クッパ親子VSマリオブラザーズ(+ヨッシー)ってね。この一部始終は是非劇場で確認してほしいよ。



さらにハニークイーンなどのマリギャラのキャラもいたしマリギャラの小ネタも沢山あった。しかし近年のswitchの人気っぷりに乗じて次点でオデッセイネタもかなりあった気がする。アイツとかアイツとか。

まあ、オデッセイも終盤で宇宙に飛び出していたし、実質合作して映画限定のオリジナル設定にしているまである。3Dマリオの真骨頂。贅沢すぎる。

あとはワンダーとUSAですかね。

そのためこれら作品をプレイした上で元ネタを知っているならより深く楽しめるが、勿論プレイしていなくても大丈夫!ギャラクシーも後からプレイしても問題ない。

自分も一回見るだけでは小ネタの全てを覚えきれていないので。てか、ネタが多すぎて、知っているネタがあれば興奮していたし、逆に知らないネタもあった。

前作以上に小ネタが多かったにしろ、前作と同様に「知らない小ネタを調べるきっかけに繋げられている」のは相変わらずだった。むしろ一回で全部把握するのはガチのマリオオタクやし(ちなみに自分はドンキーオタクです)。

つまり、マリオをある程度知っているけど作品はそんなに購入していない&詳しくない人に向けて、マリオゲームを実際に買ってプレイして欲しい。そんな任天堂側の戦略としてはあるなって思った。

そうなんよね。これら作品って、今は「全部switchで遊べるマリオゲーム」なんよね。マリオUSAもswitchオンラインで遊べるし、いい時代になったものだよ。

気になる方はプレイして見るのじゃ!

一番の問題点か?「ロゼッタの設定変更」について

まあ、特に問題視されていたのがピーチとロゼッタの姉妹設定。

身長もピーチより高いし共に強いしで、普通に姉で通る高身長美女、それがロゼッタや。そもそもの話、劇場内のグッズでネタバレしていたし。えー、やっぱりそうなるんかーい!

また初期設定ではピーチをベースにデザインに誕生したことから、ロゼッタはピーチの親戚扱いにされてて、未だに顔つきや容姿が似ているのもこの設定があったからなんよね。



だから自分も当時は驚いたけど、まあ子供が観る映画ならこっちのほうが分かりやすい設定だろうなって、すぐに納得したけどね。


ある記事では宮本さんから「映画の設定も今後のゲームで『できるだけ』沿っていきたいと考えている(要約)」とは言われていた。

とは言え、本当になるのかは現状不明だし、原作にあったロゼッタの絵本での話も「ファンが考察するために、はっきり明言していない状態」と曖昧にされていたんよね。

なんかマリギャラの絵本のファンの考察では「ロゼッタはピーチとマリオの娘」とか言われてて、むしろそれが可能性としてあり得るけど。


だから急に映画で設定を捻じ曲げたわけだから「姉妹設定とかふざけんな!認めん!(要約)」って一部騒いでいた。それで賛否両論だったわけ。

海外は特に設定改変には敏感だと分かる事例だが、一つ言わせてくれ。


なんか同じ事例がありましたね。映画に限らずゲームでもドンキーコングのデザイン変更・・・うっ、自分が死にかけた、トラウマが・・・

あとこれも当てつけに近いけど、ロゼッタの設定関連のインタビューで「ゲームを作っていた時には(ロゼッタの設定を)決めていませんでした」の一部分が掘り起こされて「絵本の話とそれを書いた小泉さんを否定すんのか?(要約)」みたいな感じでボロクソ言っている奴もいてと、なんかもう、厄介なオタクって、厄介だなって。


これはインタビューを記事にする上で一部を省略して簡潔にまとめるから仕方ないって言えば仕方ない話だが。本当に言っていたかどうかは知らんけど。

せめて「マリオギャラクシーを開発している初期段階では~」って追記してくれたら、良かったんかなあって。

まあ、こんな追記したところでロゼッタの設定云々の騒ぎが変わるわけもないけどな。めんどくせえな(本音)



とこのように、またしても、懐古厨が暴れていたせいで、酷評している動画にサブ垢込みで低評価を付けまくったり、マリギャラの映画を二回目を見たくないほどに嫌な記憶がチラついてね。

次に見るのが4dxなんで、せめてここで本音を出しとこって思った次第です。


一応任天堂も荒れることを想定してか、4/30(しかもその前の日は小泉さんの誕生日)に、ギャラクシーHDのアプデで絵本が追加されてて、某マリオファン曰く「映画でロゼッタの設定が変わったことに怒っていた海外勢も救われたんじゃないかな」って言われていたが。

Xだったら、もっと詳しく分かるはずだが、申し訳ない。もうXはアカウントを作って調べないって決めているんで。



【考察】マリギャラのロゼッタとマリギャラ映画のロゼッタは違う世界線のキャラクター?

ではここからポジティブに考えてみましょうか。

そしてこれを機に、追加の話含めて再びプレイ動画でロゼッタの絵本を全部見返してみたけど、個人的には「マリギャラで登場したロゼッタと映画のロゼッタは違う世界線にいるかな」って考察しています。

多分自分しか思っていない気がする・・・。いいんだよ。考察なんで。何度も言うけどロゼッタはマリオとピーチの娘って公式から明言されていないし、ファンが勝手に言っている考察やからな。

やっぱ原作を振り返って思うんだが、ラスボス撃破後にチコたちが一斉にブラックホールに目掛けて特攻してビックバンを起こし、マリオを助けるシーンがあるじゃん。その後にロゼッタが現れるわけで、当時子供だった頃の自分は「アレ?ロゼッタ大きくね?もしかして神様?」ってなったわけよ。

これを要約するなら、宇宙とかいう壮大な世界で星のチコたちだけでなく宇宙(ギャラクシー)全体を見守る神様的な存在なんだよねと。

力も相当強いし、何百年も生きているしで、もう神に近い存在や。

ちなみにこれは髪型の差別化で右目を隠しているロゼッタのことを紹介していたショートのコメ欄で見た話だけど、ピーチはハートでロゼッタは「月」というコメントがあって無茶苦茶納得した記憶があります。チコが星なのってそれかい!

でも時には新しい銀河を誕生させる力がチコたちにはある。つまり彼女はそれを見守る月の女神・・・?



で、何だかんだあって、その後に世界が「巡り」リセットされて?エンディングになるので、例えるならジョジョ6部みたいな感じの終わり方だった(実は数ヶ月前にアニメを全部視聴してました。後にまた語る)

これは恐らく明言されているけど、マリギャラ2で別世界の話になっているのも、世界が一巡したことによる、アレなんでしょう。パラレルワールド的な?しかしマリギャラ2のロゼッタはマリギャラ1の同一人物となっている。

最後にロゼッタが言った、

「けれど 一つとして同じくり返しはありません・・・なぜなら・・・」

「新しい命には 『星くずの記憶』が引きつがれています そして それは、あなたたちにも」


マリオシリーズと言えば、かなりの長寿作品であるが故に、作品ごとに多くの設定がある
しかし時には「矛盾」や「改変」を生み出しながら歴史を積み重ねていくシリーズでもある。クッパ軍団で例えるなら、

クッパ親子みたいに設定が繰り返すこともある。でも時には「コクッパ→クッパ7人衆」みたいに変わることもある。と。

その結果、2年後に発売されたスーパーマリオブラザーズWiiでこの設定になって以降のシリーズで固定されたので、マリギャラ1でロゼッタを通じて任天堂側から「後のゲーム展開」を伝えていたのかもしれない。

あの親子説などを抜きにして言うなら、もしかしてマリオの名前が懐かしいって言っていたのも、単純に神の視点を持つメタ的キャラで全てを分かっていて言っていたのかも?今回の映画でも前作の話を絵本でチコたちに読み聞かせていたし。


つまり前作のマリオ映画で既に一部設定が原作と異なっているのも、そして今作で登場したロゼッタとその世界線で出生不明だったピーチが「その星くずの記憶から生まれた姉妹的存在」になってしまったのも、全てはパラレルワールドの世界線である話なんだろう。

ここからは映画ロゼッタのポジティブな点を振り返っていく。

むしろロゼッタが好きになった

前作でピーチが好きになったのもロゼッタの妹だったが故に!?(フラグ回収出来て良かったね)

普段は人外キャラ、男キャラだとおじさん、イケメンの方が無茶苦茶好きなんで、女キャラが好きになることは少なめだったが今回もハマったかもしれない。

さらにピーチとの絡みや展開を一番分かりやすく例えるなら、アナ雪の「アナとエルサ」
アナ雪が好きな子供なら、言いだしそうよな。ロゼッタの服装がエルサのそれなので、映画が終了してホールを出ていく際に「ロゼッタってエルサみたいで~」と。

まあ、これはロゼッタではないけど、映画を見終わってホールに出ていく際に小さい女の子が「デイジーいたよ、デイジー!かわいかったね~」ってお母さんに言ってたわ。やっぱり最後まで観ることは分かっていた。

いいじゃないか!子供にはウケてて。大成功じゃん。


特に一番良かったのは、パジュニに挑む序盤のシーンであろう。PV通り最初は無茶苦茶強かったわけだが、流石にチート過ぎたが故にスキを晒して「囚われの姫ポジ」になったわけですがね(?)。

前回はルイージだったけど、今作はガチで姫だった。海外版で名付けられている「プリンセス・ロザリーナ(Princess Rosalina)」でしたわー

しかし原作と同様、てか、それ以上に「星の子チコたち守るママ」としての役割をしっかり果たしていて、その時のロゼッタの「うちの子に手を出すことは許しません!」と感情を露わにするのも非常に珍しかった。

当時のWii時代の3Dモデルだと表現の幅がまだ硬い方だったので、最新の技術で美麗な映像と有名声優のフルボイス演技で想いが伝わっていた。

まあ、最近のロゼッタと言えばゲームでも感情豊かではあるんで、既に伏線が張られていたんかなって。
ていうか、マリオカートWiiからそうだったわ。テンションの高さといい、もうマリギャラと別人じゃないか?って思いましたもん。ちなみにあの有名な最新作マリオワンダーでは、ついにゾウにも変身しました。デブケモ歓喜ーー!?

また過去には幼少期のピーチを悪しきものから守るためにキノコ王国へと逃がしていたので、同時に妹愛もあった。ついでに前作の伏線も回収。

ゲームでは掛け声程度しかないけど、台詞があるだけで、キャラが際立つんだなと。ロゼッタの絵本もそうだけど、ここだけは原作とほとんど変化はなかったのではないだろうか。家族愛。

だからチコたちをパジュニの攻撃から守ろうスキを晒して囚われ、しばらくして脱出したかと思いきや結局チコを逃がすために再び囚われてと、実は二度も敗北しているという展開だった。だから出番も少なかったのだ。


これは先ほど紹介したジョジョ6部・・・そしてシリーズの顔である「承太郎」とも共通しているなーって終始思ってて、彼もロゼッタと同様にチートキャラではあるんよね。

しかし6部のラスボスがそれ以上に強すぎて、チート能力が二手遅れてその場にいる娘(主人公)をかばって死ぬという、あっけない最期を迎えてしまうんよね。年のせいでもあるけど、3部で主人公をしていた彼が途中退場するとは思ってもみなかった。でも父親としては最期にいい役目を果たしていた・・・。


つまりどんなに能力がチートでも、家族や仲間想いが故にスキを晒す弱点があるので、バランスが取れているキャラ設定やなって。逆に傷つけたら、相当な失態ではある。

一応ネタバレにはなったけど、漫画では「1999年に展開されていた話」なのでそのまま語ってみた。ジョジョをアニメから入って原作を調べたら相当昔で驚いたわ。





しかも5回はピンチ状態があったんじゃないか?
握り拘束、手錠拘束スライム拘束、閉じ込め、消滅しかけ状態・・・と、原作では有り得ないことが起きていた件。てか、拘束されすぎじゃね?

いやー、ロゼッタファンには大変申し訳ないが、拘束とヒロピンはマジで自分の好きなシチュなんですよねえ(笑)。

別にガチ興奮していたわけでもないんですけど「それにしたって多すぎないか・・・」って感じるほどにはやっていたので、前作以上に囚われの姫役だった気もしたわ。

前作のピーチだと一応囚われの身にはなったけど、無理矢理ウエディングドレスを着させられ憎きクッパと結婚されかけていたので、ゲームでよくある拘束や閉じ込め系は実際にやられていなかったりする。まあ、それはルイージが受けていたってことで・・・

また自分みたいに「一部そういうプレイが好きな方」には刺さっているとかいないとか。
チート能力を持ったクールで美人なママキャラが子供を庇って敵に囚われ、ピンチになる展開・・・刺さらないわけがないよなあ・・・

またまた他作の例えになるけど、拘束ヒロピン系は半年前に観た「マホアコ」を思い出しました。略称なんだけど、お子様には刺激が強いアニメなんで検索はおすすめしません。


そのためマリギャラの主要キャラとしては残念な役に回ってしまったが、それでも見せるところが良かったり家族愛が原作以上に表現されていたのは事実だし、何より原作で見られなかったロゼッタの姿や活躍が観れただけで・・・うん!いいんじゃないでしょうか!(色んな意味で)

特にピーチとロゼッタが姉妹設定になったことから、今後「最強で美人姉妹」が活躍する話が作れるようにはなったかな。


さらに言うと、最後にサプライズで登場したデイジーとの関係も気になる(一応次回作でルイージと絡む伏線があったみたいだが)
これで「妹です」「親戚です」って言われても、もう驚かんわ。

てか、もうマリオ要らないし、この姫トリオでクッパ軍団倒せるやんけww

一応噂ではピーチとロゼッタを主役にした外伝映画も作る予定とも言われている。過去編でもいいので映画限定の話を作ってほしいが果たして、ね。小泉さん監修でもええで。

「フォックス」と「ヨッシー」について簡潔&まとめ

衝撃の参戦、ゲストで登場したフォックス。

メインキャラでもちょい役でもない、いい塩梅でマリオをたちを支えるポジションとしては素晴らしかったし、むしろ彼がいないとクッパたちの最終決戦に挑めず、ロゼッタも救出出来なかったはずだ。

長く語りたかったけどこれに関しては是非とも劇場で確認して頂きたい。マジでフォックスにメロること間違いなし!


あとヨッシーは相変わらず可愛かった

一番印象に残ったのは、PVにもあったベビーになったマリルイ(+キノピオ)をおんぶして、ティラノサウルスから逃げるシーンかね。「ヨッシーアイランド&ジェラシックパークオマージュ」過ぎておもろかった。てか、あの恐竜マリオオデッセイにいた奴だから、丁度いい役者過ぎる。さらに最終決戦にはあの有名なドラゴンも・・・

ここまで来たら「他有名な映画ネタを沢山オマージュ」しているところもあるかもしれんぞ。いや、イルミネーションがそうなのか?つまりレア社ファンにもおすすめか!?


要するにマリギャラ映画は一回で見るより、数回見て小ネタを探しまくって真に楽しめる映画だと思ったわ。よーし、暇があるならもう一回見てくるかー。

今度は都会で4dxで見てみようかな。マジでアトラクションとしては相性も良くて最高らしいよ。エンタメとして楽しめたら神映画ですよ。

なんか最後マリオの映画の感想になったけど、前作で大活躍だったドンキーに関しては名前で言及されていたし、姿も一瞬出ていたので、ご安心を。やったぜ。

繰り返すが「マリギャラ原作を元にしている映画だと思って絶対に観ないこと」

確実に後悔するし、一切楽しめないので「沢山あるマリオの小ネタを見つける楽しさと他作品の任天堂キャラも活躍する任天堂ファン向けのアトラクション映画」だと受け入れてから観るように。これだけは念を押しておく。

それが無理なら観ないことをおすすめするよ(サブスク配信を待て)。

最後に。マリオ作品に矛盾や複雑な考察をしても無駄な気がした

確かに自分もバナンザで二代目ドンキーと少女ポリーンが絡んで冒険するという設定になって、オデッセイで設定が一新されたとはいえ、初代ドンキー(クランキー)とマリオの関係が無茶苦茶になっている・・・

ということで、一時期は「この子供ポリーンは実は大人のポリーンが記憶と容姿が過去に戻った状態で、終盤で元に戻る」と考察していたが、結局外れていたんですよね。

むしろ子供ポリーンが言っていた祖母がレディ(ポリーンの旧名)と言われていたり、ニュードンク・シティですらオデッセイより発展してて時系列がもう意味不明なことになっていたので、逆に考察するだけ無駄な気がしたのだ。

また前作のマリオ映画でもポリーンがニューヨークの市長として登場しているけど、マリオとの接点も一切なかったしな。

厄介なマリギャラファンはこの時点で、ゲームとは違う「パラレルワールド」と気づくべきだったね。



でも肝心のストーリーは凄く良かったし、ある終盤では駆け足といい情報量の多さで非常に脳がハッピーになって終始興奮状態だった(?)から、まさに今作のマリギャラ映画の話と通ずるところはあるわ。

また任天堂内部開発だから、バナンザは所々スプラのヒーローモードにも見えたんよな。ほら、子供にも分かりやすい「ベタな展開」さ。

しかし別にストーリーを繰り返し見るわけもなくて、ほとんどはやり込む派です。次回作のバナンザ2(仮)でストーリーがなかったとしても気にしないレベル。

むしろもっと難しいモードを追加して欲しい派です。マリギャラ2のチャンピオンシップギャラクシーレベルの難易度待っているよ。



だからロゼッタとピーチがゲームでも姉妹設定になろうが、映画と同様にクランキーと二代目ドンキーが次回作で親子だと明言されても「あ、はい、そうですか」ってすんなりと受け入れると思います。

もう映画で衝撃は受けたし、何より今の子供たちに伝えるならこれが一番分かりやすいわ。

なんかドンキーみたいにそこまで考察する気もなかったけど、マリギャラ壮大な話だったなって。
にしても、ストーリーやキャラを深く作り込んだら後に設定を変更するのも難しいし、結局宮本さんのようにマリオのゲームにそこまで設定を盛り込まない方が良い気がしてきたよ。もう、やらかしたなあって。いい意味でも悪い意味でも。

少しでもやらかしたら絶対に海外中心に荒れるからね。だから「マリギャラ2でストーリーは要らない」ってなったわけ。その気持ち分かるべ・・・。



さらにこの感想考察でまた一つ分かったこと、それは。

「自分の推しの設定が変更されても下手に騒ぐな」と。



中には「今のキャラデザも好きだけど・・・」と擁護はしていたが、やっぱり、荒れるのを回避するのに必死なのが見え透いていたし「つまり嫌いなのが本音なんだろうが!!」と分かったので、アウト。懐古厨決定です。

最初から「今のキャラデザは大嫌い!」だとハッキリ言えば、いっそのこと清々しいというか。まあ、それでも〇んでほしいほど吐き気はするけど。ガチでキッッショ、許せんなあ。

こいつら、ドンキーのキャラデザの件で一万文字以上の愚痴記事を書いてガチで死にかけた、一ファンの気持ちも考えないのか??(これはワシが悪い)

今回は愚痴と暴言はタイトルにつけていないから、これでも控えているつもりでした。本来なら一万文字を使って、もっと長文でボロクソに言ってます。

酷い部分は取り消し線で隠していたけど、いつもならこのようにハッキリ言うからね。




何度も言うけど、公式に凸する、周りを不快にさせる、迷惑をかける懐古は「老害かつゴミクソ」だと思っている側の人間だし、自分もそうならないように、ここでまた一つ言い聞かせてみようと思いましたよ。

はてさて懐古厨は、次にどんな感じで叩くわけなんでしょうか。要注目ですねー(白目)。



つまり大人の脳で詳しく考えて作品を楽しむよりかは、「子供の脳で単純に考えながら作品を楽しんだ方がいいな」って終始思いました。

結局、一番ガッツリしない方法はこれだわ。こんな単純な脳みそで作品を楽しめるとは、なんて幸せ者なんでしょうかねええ!(自画自賛)





もうバナンザで学んだしね。ていうか、マリオゲーム全般がストーリーより、サプライズや小ネタを重視している感はあるしね。

だから今後、無理矢理原作を捻じ曲げてストーリーやオリジナル設定を作るより、普通に「マリオキャラが全員集合して仲良くパーティゲーム」をした方が、一番平和じゃないかなって思えてきたわ。まだ未登場のワリオとワルイージ、キノピコなども追加してさ。

そんなわけでマリオ映画の次回作は、「ザ・スーパーマリオパーティ&カート・ムービー」にしよう!

以上。まさかの長文マリギャラ映画感想記事でした。前回のマリオ映画感想記事より長すぎかーー!これも全て懐古厨が暴れていたせいだあーー!

次に4dxでマリギャラ映画を観た際にはここに簡単に追記しておきます。

【追記 2026/5/23】本日4DXで見てきたけど・・・

例えるならば、そこそこストーリーがあるユニバのスパイダーマンでした!(語彙力)


一部の感想だと「マリオ映画は4DXで見る価値がある」と言われていたので、ここに来て初めてアトラクション映画を体験した感想としては、もう圧巻でしたわ!絶叫マシンだいしゅき!ジェットコースターが好きな子供は絶対に喜ぶわ。

特に宇宙を舞台にしているからこそ、上下移動の揺れが激しかったり、風が吹いていたり、花のあるエリアでは香りが漂っていたりと、まるで「マリオたちと一緒に冒険している」ような感覚に終始なっておりました。

てか、前作も4DXで見れば良かったって後悔しましたもん。ドンキーに会いにいくシーンとその戦闘、マリカのシーンとか絶対に面白かったやんけ!って。

しかし初日で見たことである程度ストーリーの流れを知ってしまったのもあってか、「次はここで揺れが起きるか?」「フォックスのところは無茶苦茶面白いはず」と先読みしてしまい、サプライズ感は薄かった。

だが、時間に関しては前回見たよりかは長く感じたので、丁度いい上映時間やったねって。

むしろ2時間以上もやられたら、頭痛くなりそう(実際になった。無茶苦茶好きなのに)

そのためもしマリオ映画続編があって4DXがある場合は、絶対に先に4DXで見ようと決めました。



既に4DXが終了している映画館もあるので、4DXで見たい人は早めにみることをおすすめします。

自分も本当なら昔からも学校に行く際に行っていたある都会で電車一つで済ませ、駅から出てすぐのTOHOで見るはずが予定がずれてしまい、再び調べたら4DXの上映は終了していたし(もしかしたら夏に復活する?)


で、最終的には4DXがある別のイオンにいくために地下鉄を経由して、また電車に乗り換えて30分歩く羽目になった。お土産込みで計6000円以上使いましたね。とほほ。

まあ、今まで来たことがない場所で、老舗もいっぱいあったから、歩いてて楽しかったけどな。映画も楽しかったけど、知らない街をぶらぶら観光するのも良かったよ。

今日はここまで。
ではまた

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