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【Nintendo Switch Online】ラグと回線落ちを最小限に。switch2でも有線接続をおすすめしたい理由【※愚痴あり】

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どうもこんにちは。WiiUのスプラトゥーンにハマってからオンラインゲームを始めたゲーマーです。

昔の対戦ゲームと言えば、家で友達と家族と盛り上がることが多かったけど今はネットの時代。離れていても知らない人とでも対戦ゲームを楽しむことが可能になりました。


しかし離れて通信プレイをする都合上、通信が不安定になる可能も高く、スプラトゥーンみたいに最大8人でプレイする場合はラグや回線落ちが起きることも暫し。

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一応Switch2でWi-Fi性能が向上したとはいえ、それでも通信の混雑や壁の影響は避けられず・・・なんてこともあるのだ。

過去に自分もスプラトゥーン2で通信エラーを起こしてウデマエを落としてやらかしてしまったからこそ、有線接続はおすすめしたい。ていうか、有線接続こそオンラインゲームをプレイするには絶対に必須かつ、マナーとも言えるので、今回は有線接続のいい所をとにかく上げていこうと思います。※後半愚痴あり。

それではどうぞ。

この記事はこんな方におすすめ!
  • オンラインゲームをよくプレイする方
  • オンライン対戦ゲームで勝率を上げたい方
  • ラグや通信エラーを改善したい方
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目次

無線接続、便利だけど、落とし穴がある

通称「Wi-Fi接続」とも言えるのだが、例えば家電を快適に操作しやすくするためにアレクサといった音声デバイスに指示を出したり、設置場所の確保や配線の管理がしやすくなるメリットがある。

特にswitchは持ち運べる据え置きゲームであることから、ベッドやソファでゴロゴロしながらプレイとか、外出先で友達と気軽に対戦出来るのは大きい。一昔前のDSやGBAと同じことが出来ているってやつです。

しかし個人的に、これは「オフラインのゲームで成立する話」であり、離れた人とオンラインゲームをする場合の無線接続は結構不便になることが多いのだ。

ここからは無線接続でオンラインをプレイするデメリットを3つ紹介する。

電波干渉のリスク多め。特に電子レンジはアウト

まずはよくある例として、ゲーム実況者が相手のラグや回線落ちでイライラしたのを見て「お前のオカン、電子レンジ使ってんのか」っていうツッコミの下りがあるんだが、これは電子レンジが文字通り「電波を使って温めている」からである。


またこれは同じ周波数を使っているBluetooth機器にも同じことが言え、電子レンジの近くで無線ヘッドホンや無線イヤホンで音楽を聴くとノイズが発生するのだ。

自分も料理をする際によくヘッドホンで音楽を聴くこともあるけど、電子レンジは厄介な存在。オーブンは別だが(一応オーブンレンジ)


そしてこれは電子レンジでなくても無線接続のコントローラーでも同じ現象が起きるので、電子レンジよりかはマシだが、ガチ勢のほとんどはコントローラーを有線接続でプレイすることが多いのはこれ。

距離と障害物の影響

またルーターがどんなに良くて遠くに届く仕様だとしても結局、壁や家具が多いと電波が弱くなって切断や遅延が起きやすくなるデメリットも多々。

もし部屋が複数あって自分の部屋にLANケーブルを繋げる所がない場合は、ある場所に引っ張って繋げるか、デスクの全てを移動する必要がある。

中には10~20mのケーブルも普通に売られているので、デスクの移動が面倒な場合はこれがおすすめ。

そしてアパートやマンション等、集合住宅で住んでいた場合は、隣の家のWi-Fiと干渉して通信が不安定になることもよくある。だから無線接続がより不安定になるかがより分かる。

通信速度よりも「安定性」が重要

近年のWi-Fiルーターは通信速度が速いものが多いし、昔より性能が良くなっているのは事実。しかしオンラインゲームをプレイするために必要なのは「安定性」



もし一瞬でも通信を不安定な状態にしようものなら「ラグ」が発生して、スマブラでのコンボが途切れたり、スプラでのエイムがずれたりする。
特にこのような対戦ゲームでラグは勝敗を分けることもあるし、通信エラーなんて発生させようものなら「負け扱い」になって、そこからさらにエラーを頻繁に起こしたらしばらく対戦出来ない「切断ペナルティー」も課せられる。

オンラインゲームではインターネット回線の応答速度Ping値が「0~20ms」であればいい方なので、例えばこれが100msあるとゲーム内で0.1秒遅延が発生していることになる。

まあ、エンジョイ勢ならそこまで気にならない数値だが、これが1秒以上の場合だとデータの一部が途中で消失する現象「パケットロス」が発生しやすいのは見て明らか。


しかし有線ならそのリスクを確実に減らせるし、switchのFPSの性能が他のゲームよりまだ追いついていないとはいえ、通信エラーは無線接続でプレイするよりかはかなりマシになるよ。

とはいえ、一人のプレイヤーが「クソ回線」だった場合は、それに引っ張られてラグや回線が落ちることもあるけど(後ほど紹介)

つまり有線接続は「マナー」。他プレイヤーへ迷惑をかけるな

多分スプラ界隈の愚痴記事でも言っていた本音だが、有線接続は皆がオンラインゲームを楽しくプレイするための最低限の「マナー」だと思っている。

switchのオンラインゲーム、というより対戦ゲーム全般だが「P2P方式(ピアツーピア方式)」を使っているのが特徴。

これはオンラインゲームに参加するユーザー同士がお互いの機器で直接通信をする仕様となっているので、クライアントサーバー方式みたいにアクセスが集中しサーバーダウンでユーザー全員がオンラインがプレイ出来ないのを回避できる。

しかしそんなP2Pにもデメリットがあって先ほど紹介した通り、「参加しているプレイヤー側の通信環境」に左右されてしまうこと。

特に対戦人数の多いスプラの場合、どんなに自分の通信環境が良くても、8人のうち1人が通信環境の悪い無線接続でプレイしているなら全員に悪影響を及ぼすし、そりゃあラグや同期ズレ、最悪それに引っ張られて回線落ちも起きるでしょうと。

そのまま回線が悪い人が落ちてしまえば多少はマシになるだろうが、一分以上経過してしまえば無効試合にはならずに試合が続き、それが味方だった場合は人数不利な状況で戦うことが余儀なくされるから普通に迷惑なんよね。

敵ならラッキーかもしれんけど、サモランだと負けてしまえば評価が下がってしまうし(半減されてはいるけどさあ)

一応、回線が悪いプレイヤーをマッチングで弾いて不安定なプレイヤーとしか当たらなくしたら解決しそうだが、任天堂側からしてみれば、子供がいる家庭やその子供を第一に考えている。

そんな客層までも取り入れるようなら、大体がオンラインゲームや通信環境についてそこまで知識はないはずだし、低パワー帯のバトルに入ろうものなら、無茶苦茶通信環境が悪いことになっているはずだろう。


しかしそんなスプラYouTuberにも「無線接続でプレイはダメ!」って言っている人が一人いたけど、正直その人ぐらいで、あとは任天堂やスプラのせいにする始末ですからね。




よく言うコメントだと「スプラ初代や2はラグや通信エラーが起きないのに何故3だけ・・・」って。そりゃあそうだ。
初代は据え置きのみでプレイ出来ててまだマシだし、2はもう人口が少ないから通信が不安定になることなんてありえんだろう。





しかもLANケーブルってAmazonでも1,000円以内で買えるものばかりだし、自分で解決できるんやぞ。子供とか初心者には特にやろ。

何ならP2Pでは大規模なサーバーを用意する必要がないし、低コストでシステムを構築している。これはswitchオンラインが他より安く加入できる理由付けになっていることだろう。月200円は激安。

つまりろくに調べずにわざわざ通信の安定性がない携帯モードの無線接続でガチプレイして、ラグや回線落ちが頻発に起きてランクが下がりました。はい、これどう見ても明らかに自分が悪いし、改善することが出来ます。



まあ、ここまで厳しく言っているのも過去の自分が、部屋から離れたWi-Fi環境でスプラ2をプレイしてて、よく通信エラーでウデマエを落としまくったからだ。

初めは家のWi-Fiの問題のせいにしていたけど、有線接続で切り替えてからは快適にプレイ出来たし、如何に無線接続をおすすめしない理由がよく分かった。あの時の味方、本当にすみませんでした。

これも2021年と5年前の話ですがね。

3が発売されてしばらく古いテレビでプレイしていたけど、回線落ちなんて10回も満たなかったで(ガチ)



まあ、マッチングの不安定な奴と安定している奴を分ける話は分かるにしろ、わざわざマッチングを分けることをせずとも、通信環境を整えているガチ勢の元に行くため強くなればいい話だと思ってますね。


2の頃もラグが多少あると「偏差撃ちがやりやすくて勝率が上がる」?という情報も多かった話も聞いたし、自分はガチ勢ではないにしろ、ラグが起きようが、そんなことは仕方ないって割り切ってやっているからな。

マッチング時間がかかってしまうよりも早くマッチングする方が良い方やし。

ていうか、ラグを言い訳にして、本当はエイムが下手なのに気づいていない、壁にちゃんと隠れていないからリッターに抜かれているんじゃないの?って最近思っているんだが、どうなんでしょうか。

少なくとも自分は壁から貫通するような攻撃を受けた記憶がないし、むしろすぐ忘れているぞ。要は勝てばいいんだよ、勝てば。



武器やマップのせいにするのも同様だが、そんなことで一々イライラしていたら、対戦ゲームで勝つことなんて到底できないし、間違いなく合っていないからプレイするべきではないだろうが。物とか破壊しそう。

つまり他責思考より自責思考の方が楽しめるってことですね!(当たり前じゃん)

最後に。おすすめのLANケーブルとネット回線について

超光速高性能なUGREEN LANケーブルですね。購入者も多いし、レビューも好評だし、セールでもよく割引されるので、とりあえずこれ買っておけば問題なし。

最大20Mまであるので自分の部屋に合わせてどうぞ。

あとは「有線LANアダプター」かな。ただしswitch2の場合は直接繋げる仕様になったので不要だが。

ていうか、switch2の方が性能が高いし、数年後にはスプラやスマブラの新作がswitch2専用で出ることは確定やしな。
だからどうしても「初代switchしかプレイ出来ない場合」は、次いでに購入しておくこと。

これでも無理ならネット回線を乗り換えるしかないね。

おすすめは「光回線」。自分の家は関西なんで「eo光」で長年契約しているけど、非常に回線が安定しているんで、関西圏にいるなら是非。

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でも、子供の場合は?うん、そうだねえ、親に土下座するしか・・・。

逆に許可されない場合は、一生懸命家のお手伝いをするか、テストで高得点取って信頼を獲得しろ。バイトが出来る年齢なら自分で入れるかにしろ。

それが無理なら諦めろ。以上(定期)



ちなみにネット回線の話ではないけど今回はスマブラとスプラの話をしているので、一応。

どうやら先月に開催されたソフトメーカーラインナップのニンダイでも、スプラ勢とスマブラ勢が「スプラ新作出せ!」「スマブラ新作は?」みたいなコメントで荒らしていた情報を聞いたんだが、もうこれも完全に頭悪いと思ったもんね。

そもそも『ソフトメーカーラインナップ』というのは基本的に任天堂のソフトが紹介されず(ただしゼルダ無双といった任天堂とサードのコラボソフトなら例外としてある)他社ソフトを紹介するのがメインやぞ。

従来通り任天堂のソフトが紹介されると思っているのか?されるわけないでしょ。



いや、もしかしたら「クソガキのまま体が成長しただけのゴミクズな大人」も含まれているかもしれんな。むしろ半数以上?そのゲームを出しているゲーム制作会社にも無礼極まりないし。

もしその中に自分の好きなゲームがあったと喜んでいたのに横から、

って言われていたら不快になるやろ。まあ、Xではこれが当たり前のように行われていて、共感されまくっているんやろうなあ。ホンマ胸糞。

勝手に期待して、勝手に失望する。ネット民が如何に自己中なクズが多いかよく分かる事例ですね。

いつからニンダイはサプライズを期待するようなイベントになったんだろうか。本来はデマ記事を流すのを防ぐために任天堂が直接新作のソフトの情報届けるために始めたんやぞ。



まあ、私も過去には好きな作品のソフトが紹介されず知らないソフトが出る回も数回はあったが、流石に文句は出ねえよ。

普通にその作品が好きで喜んでいるファンやそれを紹介しようとニンダイに広告を出したゲーム制作会社、そしてそれを長年かけて作ったクリエイターたちを確実に不快にさせることだと分かっているしね(これが常識です)

これ、スマブラの参戦ムービーと同じ事例な気もしたわ。
実際にスマブラSPでレア社キャラのバンカズが参戦した際に「誰コイツ?マジ要らねー」ってライブで呟いて炎上した配信者もいるからね。

参戦を待ち望んでいたファンにも失礼やし、何より参戦を許可した他社様にも迷惑がかかって、最悪次回作での続投は見送り・・・になることも知らんのか。

だからもう止めましょう。



なんか有線接続のおすすめの話をするつもりが、結局クソガキ(大人含め)共に愚痴りまくる記事になってしまったよ・・・

要するに前以上に「精神年齢幼稚で他責思考な連中」が悪目立ちしているのが今のネットの現状なんで、心当たりがある方は今一度考えて改めて頂きたい。

もう自分も有線接続にしてから5年は無線接続でネット対戦はプレイしていないので、今後もゲーミングモニター込みでスプラをプレイし続けるよ。スマブラ新作出たら買うかな。

自分で改善できることは自分でやろう。そして間違ったことを反省して次に生かそう、そうしよう。

今日はここまで。
ではまた

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