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【ドンキーコングバナンザ】愚痴含めクレムリン軍団が再登場した際の感想の振り返りと考察雑談まとめ【マリオ映画の感想も少し】

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今回の記事は「ドンキーコングバナンザのクリア後のネタバレ」を含みますご注意ください。

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どうも、バナンザ発売前に周りが「キンクルやクレムリンの復活は無理」と言われていた中最後まで任天堂を信じ、復活している根拠を考察予想し続け、ガチで当てたガチファンです。


これがクレムリン軍団ファンの意地じゃーー!



ていうか、発売前から辛かったわ。
コメントは閉鎖しているし、ファンアートも海外でしか展開していないから直接来ることはなかったけど、SNSではよく考察動画やまとめサイトのコメント欄で馬鹿にしている人はいた。特に、

そんな情弱含めて真のファンを馬鹿にしたにも関わらず、手のひら返しで「復活して嬉しい、良かった」「版権問題解決したんやな」は流石にギャグやろうと。

せめて「不快にさせてすみませんでした」「情弱ですみませんでした」と、一言謝れよって話よな。ファン失格やr・・・いや、ファンじゃないな。情弱クソアンチだったわ。






いやいや、でも、ちゃんとルール守っているファンもいるだろうって?こっちに今まで応援コメントやフォローしてくれた人以外は「全部忘れた」。

そんなわけで、好きな作品の記事ネタを探してもファンアートを見ても結局ストレスで死にかけたので、ついに、Xのアカウントを消して完全に絶縁となってしまった

ドンキー界隈だろうが、スプラ界隈だろうが、とりあえずXにいるユーザーを一切信用しなくなってから(むしろ毎日呪っているレベル)は、ストレスで死にかけ・・・みたいなことはなくなったけど、4月初旬には気温の変化で体調を崩していました。

はい、春風邪です。うん、去年よりはマシ。

あの時に死にかけたのは5月なんで、近いといえば近い?これに関してはストレスの影響と昼飯抜きにして記事をブワーって書いた結果による空腹と3キロ痩せ(今はちゃんと昼飯も食べているよ!)

(※最初にお見苦しい場面がありましたことをお詫び申し上げます。今しばらくお待ちください)








ということで、早速情緒不安定で過去に投稿した愚痴まとめになったが、もう定番化しているどころか暴言まで吐くし、プロフィールにも「こういう連中に対しては基本的に口が悪いです」って明記していたわい。

いやさ、オタクならこんな懐古厨や勘違い二次創作絵描きを見るだけで不快になるし、暴言も吐きたくなるよ。

もし問題記事の詳細を知りたい場合は、ゲーム情報&雑談のサブカテゴリーにある「ゲーム界隈の問題点&愚痴」を見てほしいんですが、胸糞と暴言しかないんで読まなくて結構です


まあ、発売後はクレムリン軍団が復活したこと知ってからは解消されて、しばらく小ネタ記事を投稿することがあったがね。特にキングクルール復活ネタ(後ほど紹介)とかは今でもアクセス数があります。



しかし同年9月に配信されたDLCのエメラルドラッシュにドハマりして全階層カンストを目指すようになってしまい、総プレイ時間が本編のプレイ時間をも超える「350時間」になってしまったが。

まあ、エメラルドラッシュを少ししかプレイしていない老害乞食エアプレビュアのせいでもあったけど。またストレス溜めてんじゃん。

いや、もしかしたら自分みたいにバナンザなしで全階層カンストしているユーザーが既にXにいるかもしれないよ?

が、noteやYouTubeを見る感じ、イベントに参加するだけで基本的には流行っていないだろうなと思っているのでこんな風にガチプレイしているのは自分しかいないと思いつつ・・・





報告が遅れましたが、4/6に、難関階層の一つであるリゾートの階層をバナンザなしで「カンスト」するのでした。

以上、近況報告と振り返りでした。皆もファン周りや公式に迷惑かけず、体調管理もしっかりと整えてオタ活を楽しもうな。

目次

つまりエメラルドラッシュをやりすぎて、クレムリン軍団の記事ネタのことなんて

まあ、裏の統計情報を見ても、別に見る人いないと思っているしね。

クリッターとかクレムリンの雑魚連中よりかは、スマブラSPの影響で「キングクルールの方が圧倒的に人気」なのは分かっているし、実際にバナンザ本編でも任天堂がクルールを非常に優遇していたことは事実だろう。

クルール戦以降の神展開といい、エメラルドラッシュでもクルール系のフィギュアを「4体」出すほどよ。

クルール4兄弟?絵面がヤバいんじゃ!


エンディング後のプレイ感想記事。この時のアクセス数ヤバすぎた。


総文字数約1万! 前後編にするほどのキングクルールの活躍をまとめた記事(画像も多め)

つまりキングクルールに関しては本編でのネタが多くて長々と語っていますので、もうここで語る必要はないでしょう。

ちなみに今はゲームプレイを休んでて、記事を量産することに専念しています。本当ならやりたいけども。

ここからはクレムリン軍団関係について、再び振り返ってみよう。もしかしたら予想的中まとめでも紹介するかも。



まずは馴染みの『クリッター』も終盤の雑魚敵らしく、筋肉ムキムキでパワーアップして再登場!てか、ドンキーより大きくなってね?
あと顔つきとウロコの解像度上がって、よりリアルなワニに近づいててカッコ良い。初代スパドンから「ツリ目」だもんな!

特に任天堂に版権が移った後のぶらぶらドンキー以降のデザインをメインにしているのがポイント高いなあ。Nintendo Today!でも紹介されているので、もうこれ以上デザインが変わることはないんじゃない?

てなわけで、これからはマリオシリーズにも出てくれ。マリカワールド参戦フラグ・・・?

一応勘違いしないために言っておくと、64では3D描写の都合上?大きくされていた。これ豆な。さらにクラップトラップも凶暴な目つきになっているし、パッと見、クリッターの幼体にしか見えん。


また『クロバー』も任天堂的には扱いやすい雑魚敵だったので、今作でクルールが復活した際に雑魚敵として再登場するのは大体読めていた。

ただし今回は亜種の『カブーン』。こちらもトゲ付きでパワーアップして再登場(しかもたまたま予想的中していた。スキーロがなんちゃらって言ってた)

個人的ベストショット。可愛い。



変身やなれ果てではなかったけど、モーションが一緒だったので、結果オーライ。


勿論、クレムリンマスコット要因のクラップトラップも。「ガブーント、一緒ワニ!」



さらにNintendo Today!でもクルールとクリッターが日付ごとに二回以上登場しているので、いつかはバナンザのネタバレが許されてキングクルールを復活させた話とか聞きたい。そして、WiiDS時代のように「任天堂キャラ」として再び活躍して欲しいと願うばかりだ。

てか、マスコット枠のクラップトラップもいたら良かったのにねー(今後新作が出次第、ムービーも変わるんかな?)



発売前に再登場して欲しかった。たるジェットレースの「クランプ」「コプター」については?

※サムネにいるクレムリンのことです。公式では手を組んだり、仲が良かったりな設定はないです。



バナンザ発表前から復活するんじゃないかと散々言っていたわ。

共に雑魚キャラ出身ではあるけど大半のクレムリンが一作品しか登場しない中、二回以上は登場済みで、特にたるジェットレースでのキャラデザの変更&キャラ付け、そこからプレイアブルキャラ経験ありと、「クルールの参謀ポジション」としても活躍するには充分なスペックを持っていると思って、発表後はとにかく、



と、彼らが復活している根拠を無茶苦茶考察してきましたが、結局は無茶苦茶外していましたすみませんでした。

そんな中で唯一当たっていたの「偽スタッフロールで名前だけ出た『クランプ』」だけ!コプターに関しては名前すらなかった(物のプロペラは沢山あったが。クルールがフライングバックパックを扱っている故に)

もう「クソ考察」ですね。以降はそう呼ばせてもらうわ。

要するにこんな感じに外しまくって新キャラにも変身しているとか言ってと、とにかく黒歴史だったので今更掘り起こすのもなあ・・・と思って中々振り返るのが厳しかったが、まあ、自分が蒔いた種なんで一応語りましょうか。





まず当時としては任天堂にしてやられた感じで、例えば「ポッピー=コプター」の考察だと性別や種族こそ違うが、共通点が多くあり、

  • 眼鏡(ゴーグル)をかけている
  • 若い見た目
  • 細身(スレンダー体系)である
  • ポッピーの回転や巻き髪がコプター(のプロペラと回転攻撃)を彷彿させる
  • 一部ポーズが酷似している

腕組(今見たら当てつけかも)


細身にはお似合いな腰に手を当てるポーズ。あとよく見たら共に「細目」やんけ。クールキャラにありがち

これが彼女の「デフォルトポーズ」なんでしょう。くびれがすごんい


あと過去には考察していなかった点としては「知性がある」

ポッピーは言わずもがなだが、コプターには知性があるシーンがないとはいえ、かつてバロンクルールに仕えていたクレムリンなのもあるし、あり得る話でもある。でないと無敵状態で突撃したり、後にヘルメットにプロペラを付けたりしない。しかも踏んでもダメージやんけ

2の海賊クレムリンの大半が攻撃重視で防御力皆無なのをみるに、3のクレムリンは身を守りつつ攻撃する知識はあるはず(コインドーザーやバズーカ、カフ&クラウトもそれ)



そしてプレイでしか見れなかったポッピー戦だったわけだが、透明になってジグザグに攻撃する「トリッキータイプ」で、後半だと有り得ない速度で移動しまくる「+スピードタイプ」になるという、やっぱりコプターでも成立しそうな戦法だった。クルールも一応透明になる術?もあるしね。



その上ヴォイドがせっかちキャラだし、クルールもプロペラをふんだんに使っていたことにより「もうコプターの再登場は絶望的か」と諦めた淡い思い出があります。

ちなみに初見のポッピー一戦目では瞬殺したんで、結局攻略法さえ見つけたら、実際には弱いボスの一体ではある。今作のドンキーが最強すぎるが故に。ゴリ押しが正義。

結局ラスボスを除く一番強かったのは、おマヌケ社長のヴォイドコングだった件。



(何ならDLCの裏ボスにもなっとるぞい)



発売前には見れなかったローディング画面のポッピーの一枚絵。ペン回しがそれ(プロペラ)。さらに眼鏡まで外しているし(まあ、結局ミスリードだったということで)


ポッピーのおかげでdeviantartにてお気に入り数「42」も獲得したファンアート。多いのか少ないのかは知らん



ちなみに「グランピー=クランプ」もあった。ポッピー=コプターよりかはクソ考察すぎかーー。ここまで来たら当てつけやわ。

共通点の詳しい説明は・・・不要ですよね。ふくよか、巨体、力持ち。

さらにクリア後には最後まで「ヴォイドに対して忠誠心はあった」みたいだし、クランプと通ずるところはあったグランピーコングでした。

今はどう思っているんだい?

そりゃ、発売前はここまで考察したからには再登場して欲しかったし、全クリした直後でもDLCでもいいから登場して欲しかったさ。

しかしDLCはヴォイドのその後を描いた後日談と神ローグライクのエメラルドラッシュであったことから、最終的には「もういいかな」って感じです。

いや、もうさ、本編だけで大満足じゃない?

一番復活するべきキングクルールも最後の最後に本編でサプライズ登場して、しかもラスボス。縛りプレイを設けるほどに熱いバトルを繰り広げ、その前の演出も流れも全てにおいて神すぎた。シリーズの中では一番戦って楽しいラスボスだったわ。



さらにクリッター共も復活した上でよ。「クロコイド=クリッター」の予想すら見事に的中したわけだし、ある程度察せたとはいえ誇れるレベル。

何ならそれ以上にハマったのはエメラルドラッシュで全階層カンストを目指すようになってからは、先ほど紹介した通りすっかり忘れていた。何故ならば「ファンが見たかったもの」を任天堂が本編で全部見せてくれて既に満足していたからだ。

まあ、その間にも初夢ネタなりファンアートなりは書いていたけども。



しかし逆を言うなれば「ぶっちゃけ本編に出なくて正解だった」と思っている。あー勿論、悪い意味ではないですよ。

中には過去の自分みたいな意見もあったよ。クレムリン軍団ファンでしょうね。特にアニメドンキーを見ている方ならクランプとクラッシャも登場して欲しかったはず。例えば、

「ストンペラーのところは中ボス枠のクランプかクラッシャで良かったやろ」とか

「雑魚敵ラッシュでクランプ将軍が『クルールさまのためにこの先へは行かせないぞ!みんなかかれ!』っていう展開もあって良かったのでは?」

ってコメントしている方がチラホラいたのは、何となく覚えてます。

まあ、あのストンペラーKに関してはクルールが、ドンキーに対して同族嫌悪を出させるための嫌がらせとか、自分を知らないプレイヤーに向けて「オレさまは『あんな小物でポッと出の雑魚サル』が作ったつまらない機械を数分で上手く扱えるほどに頭が良いのだ」とアピールをするためのメタ演出だったと思いましたけどねえ。辛辣な。いや、レア社生まれのクルールなら言いそうなセリフじゃない。

特に後者はクリッターたちにも与えて強化していますからね。何なら頭の良さはガチで「ヴォイド以上」じゃねえかなと思ったわ。


まあ、後者の意見は何となく気持ちは分かる。確かにあの雑魚敵ラッシュ、トロッコを隠していたので、ここでクランプ将軍がテキスト付きで登場して行く手を阻む展開・・・熱いですね!大好物です!

そしてラストは彼がボス枠ですかと。やっぱり64みたいに爆弾攻撃してきます?デザインは初代スパドンだっただろうなあ。もし海外で不評なバケツ被ったたるジェットレースデザインのクランプなんて出したら、確実に荒れるってこと任天堂も分かっているはず。


クラッシャに関しては、もう復活するかどうかも怪しいレベルだった。
バナンザで復活したクリッターがクラッシャ並みにムキムキになりすぎてて、Nintendo Today!でも登場するほど、このデザインを推している状態だし、結局任天堂次第なんよな。

筋肉クレムリン枠はクリッターのみで統一するのか、それともクリッターの兄貴分として以降は『クリッター種のボスキャラ』として設定するのか、未だに未知数すぎる。



話が脱線しましたが、もし仮にですよ。

(自分のクランプコプターの件とも通ずるけど)あの意見が成立して、クランプかクラッシャが実際に星の中心で中ボス枠として登場したとしたら、古参ファンからしてみれば大歓喜待ったなしである。ファンサなんで。

これなんでかって言うと、クルールたちが登場するのって終盤ら辺なんですよ。表向きのボスであるヴォイドを撃破した先は、もうラストダンジョン。
ドンキーとポリーンが目指している「星の中心」であることから、先に飛び込んだクルールの野望を阻止するためにバナルートがある最深部へ向かう必要があるのだ。

本編をクリアした方なら分かっていることだけど、話をやるにしては一階層と少なすぎるし、最終的には影が薄くなることは間違いない。あの中ボス誰だっけ?ヴォイドたちより魅力あるっけ?と。

一方でヴォイドカンパニーはキャラ立ちもしっかりしているし、話も出来てて、数階層で何度も戦っているにも関わらず、その中で無理矢理、クランプかクラッシャが終盤で短いテキスト付きでポッと出されて満足出来るか?



って言われると・・・ウーン、って感じよね。まあ、初見では歓喜するけどさあ。なんか物足りないよね。

クランプがボスになった際のイメージ、絵?
てか、カッコイイクランプの絵これしかなかった。ティキ族乱入はマジで草(後ほど紹介)。


それを避けるには地下1600階の星の中心に、さらにあと400階層追加して、そこで今まで通り簡単に話を作りつつ、階層ごとにクランプたちと戦って、キングクルールがいる最深部を「地下2000階」みたいにすれば、行けるかもしれんけど。

まあ、そんなことしたら「クルールの元に行くまでどんだけ時間かかるねん」って感じだし、新規からしたら蛇足感が否めない。特にスマブラSPからクルールを知ったスマブラ勢とかは、今すぐクルールに会いたいはずだろう。

要するにクレムリン軍団が直接テキストを話さない雑魚敵として出したのも、アニメでかなりキャラが立っていたクランプクラッシャが中ボス枠で登場せずストンペラーKとかとかいう新ボス(使い回し)だけにしたのも、全ては、

18年ぶりにファン待望のキングクルールを真のラスボスとしてサプライズ復活させ、その後に「彼がどれほどヤバい存在」かを再び注目させるためにやった演出だった

と思いましたよ。

その悪事のレベルと言えばヴォイド以上で、ジャングルクライマーの宇宙征服をも超えた「醜い野望」だった。



開発者に訊きましたでもバナンザを作ったのは、ドンキーコングシリーズのIPを推していくため企画された作品だし、そんな集大成なゲームに「主人公ドンキーコングの一番の宿敵」として今後も活躍させるために、クルールに活躍の場を与えたのだろう。

それも最終盤と短い話しか作れない制限の中である。もう短い話どころか、ファンサの暴力だったわ。



まさにマリオ映画。何なら外伝として出しても違和感がない「ドンキー&ポリーンの冒険を描いた一本の映画」を見終わった気分だったわ。

クルール撃破後のシーン。ファンサの暴力にファンの誰もが思ったであろう「サイッコー!」と。さらにこの後も感動シーンすぎて、終わり方が上手すぎた。

だから改めて考えると「やっぱりアイツら要らんな」と。クルールがあんまり目立たなくなるし、足止め役はクリッターとか雑魚敵だけで十分だったなと。

てか、むしろ「バナンザで無理矢理ねじ込むより、次回作でもっと深掘りしてくれた方が一番いい!」ってなったわ。次回作は間違いなくキングクルールたちが敵として登場するはずなので。

んで、次回作はキャラ付けされたボス枠のクランプクラッシャコプターのトリオ(?)ですかと。ヴォイドカンパニーの二番煎じですかと(先に出たのはクレムリンの方です)

そろそろクルールはワニをボスにしてほしい。巨大な鳥やハチではなくてさ。



せめてフィギュアだけでもいいから・・・


と、思ったんだが、前回のイベントがたるジェットレースモチーフであったことから、「ワンチャン、たるジェットレースデザインのクランプ&コプターの追加もあり得るんじゃないか・・・」と、つい期待してしまった自分がいました。

スクショは撮れないので説明だけになるんだけど、タイニーとリンクリーを紹介しているたるジェットレースの動画にて、順位のアイコンで表示されていたからね。

はい、まさかの「Nintendo Today!に初登場」でございます。ここでかよ!ただし過去作だけどねええー

しかもそれぞれ1、2位の順位でよ。リンクリーの動画だと「ディディーとコプター」、タイニーだと「クランプとディクシー」って感じで。

なんですか、これ。次回作で絡むフラグですか?それともスパドン2以来のディディクを主役した外伝作のラスボスコンビ枠ですか。

それともたまたまなのか・・・?

(自分が考え過ぎかもしれんけど)




まあ、フィギュアで出したら高確率で荒れそうよね。
ワシの本命とはいえ、デザインが元と離れているから、たるジェットレースと明記しても無意味かもしれんわ。大きくデザインが変わっても愛されているタイニーとはわけが違うからな。

特にたるジェットレースのクランプは絶対に出してはいけないキャラ。キャラ性は一切悪くないのに「浮浪者」「ゴミ(クソ)デザイン」って、今でも海外で言われているわけだし(ガチ)。

実際にそんなコメントがdeviantartで来たことがあります。その時には結構イライラしていたので、





すみません、嘘です!

てか、折角時間かけて描いたイラストにこんなクソみたいなコメント付いたら、もう喧嘩も喧嘩やろ。

まあ、納得して「不快にさせてすみませんでした」って、相手側が謝って反省するようなコメ返し(謝罪の要求は一切していない)にはしているんですがね。結局消すか、言い訳してくるかなので、もし二回も来たら「お前、次やったらブロックな」って警告はしておくけども。仏の顔も三度までってな!





また愚痴ってしまったよ・・・

じゃあ、こうならないためには、無難に初代スパドンの『クランプ』『クラッシャ』が可能性として一番あり得るかなあと。このパターンが荒れるのを避けられるわ。これやった後に追加するなら許される、はず。

逆にたるジェットレースのクレムリン枠は『カリプソ』が確定やもしれんけど。あと一枠はキップ?クラッジ?



もうなんか、たるジェットレースのクランプコプターを無理矢理出すより、普通に種族名から「固有名に改名」して次回作で再登場させた方がいいかもね。

何回も言うけど、マジで、キャラ性は本当に素晴らしいからね。
性格も役職も真逆で違うけど、なんか似ているよね。ヘルメット被ってて、ミリタリー系装備を身に着けた元兵士同士、今は見た目変わって昇格してクルールの参謀ポジ(公式の言及はないです)で。

でないと、ファンアートを数年間も描いたりせんわ。

以上。実現するべく、エメラルドラッシュガチ勢、必ず全階層カンストします。

ティキ族もそろそろ登場しそうか・・・?

バナンザは音楽もテーマなので、もしかしたら登場していたかもしれないティキ族。
なんか当時、USJがリターンズをモチーフにしているから「バナンザのラスボスは『ティキトング』では?」なんて言われていたなあ。はっはー



だからティキ族には一切罪はないとあれほd。いやー、ラスボスがクルールで本当に良かったわ(知ってます)。

何なら既に絶滅しとるがな。
クルールが持ち出して復活させていたら、あり得そうだったけど(頭がいいアイツなら、やり兼ねん。もしくはヴォイドも)

これは次回作で手を組むフラグかな。タイトル名は「ドンキーコング クレムリン&ティキ族リターンズ」でいかがでしょうか。



しかも現時点でティキ族はバナンザにて「フィギュアでの登場がなし」。他敵勢力のザ・スノーマッズやジャングルビートのボスたちは既に出ているので果たして。

ただしUSJのドンキーエリアでは既にラスボスの『ティキトング』が、クルールより先に「メインのアトラクションで敵役として登場」という偉業を成し遂げているから、実際は前から他敵勢力より優遇されている。




元々DKアイランド出身だしDLCで復活っていうパターンもあるかもしれないけど、個人的には本編で登場しなかったクレムリンと手を組んでほしいんよね。

クランキーが追いかけていたバナナ泥棒の件とかの伏線がまだ回収されてないし、ドンキーたちにやられたクルールがしばらく動けない間に・・・クランプでもコプターでもいいから、幹部格のクレムリンがそのバナナをティキ族に与えて復活させて裏で操り、DKアイランドを無茶苦茶荒らしまくって、クルールのためにバナナを盗るとかね

本来はクルールが復活していることを匂わせる小ネタだったにしろ、そもそもクルールって地下深くに長年封印されて動けない状態なのに、どうやってDK宅のバナナを盗んだねんって感じだし、クルールに双子か影武者が存在しない限り不可能やろってなっている状態だからね。

てか、元々クルール自らバナナを盗むより、部下を頼るはずだろう(初代スパドン、64参照)

そして、一番の有力は、発売前にDK宅のバナナを盗んだ犯人だと思っていたクルールと体系がそっくりなクレムリン。さらに過去シリーズでバナナを何度も盗んだことがある「クランプ」だと・・・

クルール「お前が次のDLCのラスボスじゃ!」
クランプ「エッ!?わたし!?」




って、そんなのあるわけないかあ!あはは(妄想乙!)。既にエメラルドラッシュのイベントでの調整もあるし、スルーされそう。

もしフィギュアだけで出るなら、先ほど紹介したティキトングと、雑魚敵の『ティキトントン』かな。もしくはティキトントンではなく、OPでドンキーにぶっ飛ばされ、1面のボスのマグリーを操っていたティキ幹部衆の『カディリー』かもしれんけど。

あと、今更の話だが、実はカディリー含めて一部幹部格のティキ族には「ちゃんとした正式名称が付けられていない」のもあって、ティキ族らしく謎な点がある。どうやら海外と日本では名前が異なる、というか。

海外で名前が全員分確定しているけど、日本だと昔の公式攻略本でしか見れなかったりするし。何故全員分付けなかったちゅーねん。

ちなみに雑魚敵の名称はゲーム内でのギャラリーで確認可能。せめて幹部衆にも追加してや



そんなカディリーも日本で付けられた俗称で、海外では『クレイジー・カリンバ、スマブラforでは『カリンバティキ』と、3つの名称があるので、そろそろ「バナンザのフィギュアで正式名称を見せてほしい」願いを込めて彼に一票入れる。ボムクロバーがカブーンになったみたいにね。

まあ、他は長すぎるから、名前が決まるまで自分は俗称のカディリー呼びにしてます。あ、ちなみにカディリーは、コイツです。



過去絵で。個人的にはクラッシャと相性良さそうって思っている。性格は子供っぽくて特攻隊長みたいでさ。

おまけ。マリオ映画の感想を少し

当日に観てきましたわ。

今作は一言でいうなら、マリオ映画というより「任天堂オールスター」だった件。つまり「スマブラ」でした、ありがとうございます。

ネタバレになるんで詳しくは言えんけど、前作と同様にマリオの小ネタが豊富で、毎度毎度怒涛の展開すぎて情報量が多すぎた。
キャラが出る度に心の中で「あ、これ○○やん」「○○キター!」「これ○○来るんじゃね?」って、当てたり、興奮したり、予想したりしていたよ。

特に長年完全新作が出ていないスターフォックスの主人公「フォックス」は事前に出ると告知されてはいたけど、やはり今作は宇宙がテーマということで出番が・・・うーん、これ以上は言わんとこか。もしかしたらそろそろ次のニンダイでスタフォ新作を公開するかもしれない。そんな感じの扱いだった。

さらにはあの「ロボット」もいたし、な、なんと終盤には「告知もされていなかった意外なキャラ」も登場していたよ。自分が昔スマブラXで持ちキャラだった(白文字)

までも登場していたので、これには「なつい!嬉しい!」ってなりましたわ。今更ながらロボットも出るなら『彼』も出る筈かって思った。

中でも一番衝撃だったのは「ピーチとロゼッタの関係」かな。ていうか、劇場内でのグッズで既にネタバレみたいなものを見てしまったので「あ、そういうことね!」ってなったわな。クランキーと二代目ドンキーが親子になったのと同様に以降の新作でもそう設定するのか、要注目か。

また共に姫キャラということで、もしや「デイジー」も登場しているのでは・・・?と、感じて。まあ、詳しくは最後までみてくれ。



要するにマリオ映画は一回だけ見るより、数回見る方が真に楽しめる映画なので。よーし、暇があるならもう一回見てくるかー。

なんか最後マリオの映画の感想になったけど、前作で大活躍だったドンキーに関しては名前で言及されていたし、姿も一瞬出ていたので、ご安心を。やったぜ。




10年ぶりの完全新作であるドンキーコングバナンザ。

あのトロピカルフリーズをも超えるドンキーコングシリーズ最高傑作で無茶苦茶面白いので、switch2持っている方は絶対に買ってプレイしてほしいですぜ。

特にクレムリン軍団とクルールが再びリストラされないためにも絶対に購入するんだぞ(念押し)!


今作のシステムとの相性も良く、近年流行りのローグライクが好きな方にもおすすめ!

そして私自身が、本編以上のプレイ時間を消費することになったDLC『エメラルドラッシュ』もよろしく!

有料追加コンテンツを遊びたい方はどちらかを追加購入してください(クレジットカードがある場合はe-ショップでそのままお支払い可)

そこでは、キングクルールのふねとクレムリン軍団(フィギュア)とも出会えるぞ!つまり……こちらも絶対に購入するのだ!

今日はここまで。
ではまた

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