今作は「多様性」「変化」もテーマにしている?キングクルール&クレムリン軍団復活考察5【ドンキーコングバナンザ】

ついにクレムリン復活考察最終回?
そう、これも、ドンキーコングバナンザダイレクトが本日の6/18に配信されるため。
恐らくこの配信以降、Nintendo Today!で毎日情報を配信していくと思うので、ここで「バナンザの全容が明らかになる」と言っても過言ではないのだ。
しかもあのダイレクトで売り上げアップのために、
「クルールをティアキンのガノンドロフみたいにPVでチラ見せをする」
「逆にクルールがシークレットだった場合でもクレムリンの一部をサブキャラで紹介する」
可能性もあるからね。だから、実質最終回なのです。
そもそもクルールらクレムリンが復活するのかはまだ分からないけど、海外勢の考察班とガチファンの私自身の調べによって彼らが復活している匂わせは沢山発見されていたので。二ヶ月の成果だよ。
ちなみにサムネはメスザル秘書(仮名)なんだが、今回の主役ではないので仮で入れているぜ。つまり今回の主役は……勿論、最終回にピッタリな「アイツら」です。
果たして、バナンザに彼らは登場するのでしょうか。バナンザダイレクトまで待て!
あと最初に敢えて言っておきます。今回は完全に私個人の妄想だらけなので、もう「おまけ程度の考察」として聞き流しておいてください。
前半は変態思考で考察、後半は暴言愚痴雑談を主に、情緒不安定で好き勝手に話すので。
いや、逆に「最後の予想考察」だけでも読んでほしいね。予想的中率高めなので。
本当ならXで調べるべきが、アカウントを乗っ取られるという物騒な事件(まだ取り返せていない)があったので、はい、そういうことです。もうXにある海外勢の考察を紹介し上げることは出来ませんので、今後も妄想だらけになるかもしれません。
以上、報告でした。それでは本編をどうぞ。
このブログではキングクルールやクレムリン軍団ファンに向けた記事を沢山上げています。
11年ぶりの完全新作「ドンキーコングバナンザ」の初情報が公開後はより彼らをメインとしたバナンザ予想考察記事を沢山投稿していきますので、気になる方は是非ともサイトのブックマーク(お気に入り)をお願いします。
※恐らく今後の体験版でもプレイ可能な序盤のシーンや公式が公開している情報を画像引用で紹介するので、ややネタバレを含みます。発売日までに情報を見たくない方はご注意ください。
※たまに口が悪くなることもありますが、決してファンを不快にさせるために上げておりません。
大半が非常識なユーザーに対しての叩きなので、あくまでエンタメとして楽しみつつ、反面教師として役立てて下さい。
それではどうぞ。

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ヴォイドカンパニーの幹部のメスザル秘書について

本日のサムネ、早速回収!
初公開映像で堂々と公開されていた、メスケモキャラ。ビジュアルが非常によく初公開映像が配信された後は、しばらくpixivでドンキーコングタグを検索すると彼女のイラストが多くあった。あの小猿社長たちを差し置いてね。
ま、まあ、予想通りにカービィディスカバリーのキャロラインと同様に身体を改造されてお胸が大きくされたイラストばかりになってしまったわけだが(本当は貧乳なんですが)
てか、明らかにキャラ崩壊させたかのようなR-18絵が彼女以外にも複数いるわけだが。うーん、例えば最近だと、
女体化した○○とか、○ッチの○○とか、○根の○○とか、
もうこれは伏せ字しないといけないほどにね。ええ、性癖が無法地帯。
いや、いいです。人キャラじゃないから。ケモノなんだし、人外キャラなんだし、性癖なんて人それぞれや。
しかしですね。そんな盛り上がりの最中、水を差すような考察が前から思い浮かんでいたのだ。
本当なら最初の段階でやるべきが、そこまで思い浮かんでおらず。だからようやくここで紹介できるのだ。それが、
メスザル秘書「オスザル説」ですね!
って、うおおーーい!!信憑性も匂わせも何もないやんけ!
いやいや、そうだよ。私もおかしいと思っているよ。「どこからどう見てもメスケモやないかい!」って、ツッコミを入れるよ。
しかしメスだとはっきりと言えないのが、この考察。メスザル秘書はただの仮名だった。じゃあ、早速そう言える根拠を話そうかなと。
まずはキャラ被り的意味で。



そもそもお姉さんキャラってドンキーシリーズで既に「キャンディーコング」「現タイニーコング」「カリプソ」と計3体も存在していて、わざわざ新しいお姉さんキャラを作ったところで今回限りの登場になるためだ。
また実際にあのキャロラインも「任天堂が子供の性癖を狂わせている」と話題になったが、またドンキーで同じことをやったところで……満足出来ると思いますか(?)
そこで、敢えて性別を「オス」にして登場させると。綺麗なお姉さん……いや、綺麗なオネエさんキャラとしてね!
しかもオネエキャラって今までドンキーシリーズで出ていなかったのもあるしね。
だからこそ、今までにないインパクトを残す。
特に近年では多様性の時代。
実際にスプラトゥーン3とポケモンSVのキャラクリが分かりやすいか。髪型服装に関して男女問わず自由に着せ替え出来るようになったし。
中には「男の娘が好き」とか「カッコイイ女性が好き」っていう者も世の中にはいるから、それに合わせたのだろう。何度も言うけど、性癖は人それぞれ。
つまり今の時代に合わせて今作のバナンザも多様性を盛り込む形で、やってきそうじゃない??
じゃあ、このメスザル秘書とかいう仮名は今回限りですかね。Nintendo Today!で正式な名前も紹介されるはずなので、今更オスザル秘書とは言えないですよ。
……いや、紹介文によっては「オスメスを言及されない」可能性もありそうか……。
「性別不明キャラ」爆誕じゃないですか(?)
では、ここからは真面目に話そうかなと。
まあ、最初はメスケモお姉さんだとは思っていたけど、後から絵描きらしくじっくり観察してみたら「これワンチャン、オネエさん説ない……?」って薄々感じていました。数週間前から。

この画像がよく分かりやすいんだが、若干肩幅が広い気がして。次いでに腕も太くて、下半身の骨盤も狭い。いや、骨盤は広いように見えるのでメスにも見えるか……?敢えて女性的なポーズで見せているかもしれないが。
特に分かりやすいのが「胸の大きさ」。キャンディーたちが大きかったのを見るに、彼女も大きくてもおかしくはなかったが。ただの貧乳なのか、それともオスだからなのか。
そして声ですね。小さかったけど普通に女声に聞こえたが、声優を甘く見てはいけないよ。男性声優が演じている可能性もあるから。
中には「完全に女声にしか聞こえなかった」りと本気度がヤバいんよ。このような演技ができる声優を両生類とかけて『両声類』と呼ばれているとか。


最も近年ラッシュ攻撃を採用しているどころか岩を持ち上げて攻撃するであろうあのドンキーが、彼女を攻撃しようものなら、確実にヤバい気がしてね。
もし彼女が武闘派だった場合は大きいオスゴリラがメス猿をボコボコにする構図になってしまうので。ただ彼女が敵を操ったり、機械に乗ったりする戦闘タイプならメスでもありだが。
もしあの秘書のオス説がガチだった場合、ヴォイドカンパニーは「全員オスザル集団」じゃないですか。まるでクレムリンみたいな。
いや、それは、分からないよ。
左にいるあの用心棒ゴリラが実は「強い怪力おばさん」とか、
あの小猿社長が実は「長年活躍している女社長」なパターンもあるかもしれないし……
何で両方年増設定やねん!
もう無茶苦茶過ぎる。そもそも用心棒ゴリラ顎髭生えているしメスではないやろ……。でもそれとは別に「イケイケな女社長とオネエ秘書」の組み合わせは珍しいし、むしろ見てみたい(なんでだよ)
【雑談&愚痴あり】今作のバナンザのテーマは「変化」も?キャラデザ変更の問題について語ろう
多様性の話をするなら、これを話すべきだろう。今作は「変化」の要素もあると。
例えば今までの考察を振り返るなら、
ワニの形をした『クロコイド』という敵が、実はクリッターたちクレムリンのなれの果て説とか、
ドンキーの毛の色が赤色なのはふしぎな岩がドンキーに憑依してパワーアップしている説とか
がありましたね。考察なので確証はないですが。さらに、
ドンキーが好き勝手に地形を破壊しエリア更地にしたりする
ドンキーに色んな衣装を着させて見た目を変えさせたりする
のも変化させているとも言える。……我々プレイヤーがね。
特に考察記事や愚痴記事でもこれでもかと話してきただろう。
「キャラデザ変更」も変化だと。そんなキャラデザ変更はよく問題になりがち。
最もの被害者は主人公「ドンキーコング」。
多分あのダイレクトが配信されたら、なんか絶対に「それでもドンキーのキャラデザがどうこう」言う奴絶対に、現れると思うんですよねえ。
初公開映像のことを忘れているとか、なんか任天堂に抗議したつもりで「キャラデザがレア社ドンキーに戻るんじゃないかな(?)」って、勝手に期待しているに違いない。うん、きっとそうに違いない。
と、このように自分の口調も頭悪い感じになって悪口しか思いつかないぐらい老害懐古厨馬鹿共のせいで、記事を調べる度に地雷踏んで数か月間ストレスすぎて、リアルで体調崩してタヒにかけたぐらい。
だからあまりにも胸糞悪すぎて実際に記事を3つも作りましたからね。ある意味偉業です。こんな馬鹿みたいに愚痴記事上げている奴中々いないですよ。愛が強すぎたわ。
もうさ、この昔に取り憑かれて今の作品やキャラクターを叩く懐古厨だけじゃなくてさ、
多様性を間違った方向へ進めて何でもかんでも入れさせようとする「過激なポリコレ」とか、
何でもかんでも性的搾取だーって勝手に決めつけて美人の女性を目の敵にする「ツイフェミ」
とかいう頭おか連中の指示に従って、キャラをブスにして、既存キャラを同性愛者設定にして、シリーズが終わった作品とか、炎上して作品の売り上げが落ちた……などの不幸が実際に起きているわけだから、最近はマジでこっちも目の敵にしていますね。
一応私もクリエイター(絵描き)なので!
もう視界に入るだけでストレスが溜まる、この害悪御三家……いや、『害悪誤三家』!!(謎ウマ)。
うーん、伏せ字なしでこれはヤバいか。これ以上思い出すと悪口しか思いつかないので、早速本題に入りましょうか!
確かに今月中だとディディーコングのキャラデザも変わったりしたけど、ドンキーよりかは大きく変わっていなかったし、あまり悪い声は聞かなかった。
しかし今後問題になる可能性があるのが「キングクルール」である。
最もスマブラSPのモデルを基準にすればいいが、確実に言えることと言えば見た目を派手にするデザインには変更されるだろうと。
何故なら今作の敵勢力のヴォイドカンパニーが今風に派手な格好をしているので、それに合わせる必要があるから。もし彼らを操っている黒幕ポジションなら尚更である。
だから彼もデザインが変わる可能性も出てくるし、最も新ドンキーみたいに「表情を付けやすくするために顔付きが変わること」だってあり得る。
もし今回のダイレクトでデザインが変わったクルールの顔がはっきりと映って、彼の再登場が決定した場合は……
うん、確実に荒れることが予想されるね。
だって、そういう裏事情が理解出来ずに思考停止で「任天堂はレア社要素を消そうとしている」とかいう訳の分からない憶測を立てて、任天堂やドンキーの生みの親を含めて、ドンキーが叩かれているわけですから。
……うーん、そうだね。新ドンキーの二の舞をクルールには味わせたくないので、予め救済措置として彼らを紹介させてもらおうか。
ドンキーキャラのデザイン変更の先駆者⁉クランプとコプターについて振り返る
いや、何回登場して、何回長々と紹介し解説したことか。もうすっかり準レギュラーです。まあ、自分の過去記事を読んでいるなら知らない人はいないはずだが、一応説明しておくと、
スーパードンキーコングシリーズ1~3で登場していたクレムリン軍団の「雑魚キャラクター」で、クランプは1と64、コプターは3のみ登場していた。
その後は数年間出番がなかったが、2007/6/28発売のたるジェットレースで「お互いにデザインを変えてキャラ付けされた形で奇跡の再登場」を果たした。
が、リターンズ以降の大量リストラの被害に遭い、クリッターたちがいるスマブラでもゲスト出演も果たせず、現時点で「18年間」どの作品にも復活やゲスト出演していない不遇キャラ。今は知る人ぞ知るキャラになっている。
ちなみに本日は6/18ですがその10日後は、たるジェットレースが発売されて「18周年」なんですよ。6月、18日、18周年……妙だな、これは彼らが再登場する伏線なのでしょうか……?
とこのように、ダイレクト前からクレムリン復活の匂わせ考察がまた新たに思い浮かんだわけだが、そりゃそうだ。だって、3年前からコイツらのこと、擦りに擦ってきたからね。
それもこれも「たるジェットレースのキャラデザ」が凄く良かったからだよ!!


しかしあまり登場していないことがあってかクレムリン軍団は再登場するたびにデザインが変わることが多かったね。特にドンキー64のクリッターとかクラップトラップとか。
これは憶測なんですけど、古参ファンに新鮮味を味合わせるとか、64のポリゴン的に初代のデザインが再現出来なかったとか色々と理由はありそうですが。
でも、次世代機のGCとGBA~WiiとDSの時期では、グラフィックも大きく上がって昔馴染みのデザインを再現することが出来るようになってね。
代表的なドンキーキャラでいうなら「ランキーコング」でしょうか。マジで64のデザインをそのまま後の世代機のグラフィックに合わせただけ。


マジでなんも変わってない(強いて言うなら顔がほっそりしたか?)
ただし「キャラ被り」「周りより個性が薄い」ことを考えたらどうだろうか?
こうなってしまったら、もう変えるしかない。
だから実際にタイニーとかディクシーとの差別化のために変えられたわけだ。まあ、彼女に関してはデザイン変更というより、そのまま成長させた印象がある。ツインテールや帽子もそのままだし。
生き物なんで子供が大人の大きさに成長するのは当たり前のことなのだ。


これのお陰か大人タイニーは一部ケモナーからの人気を獲得した。
つまり、クランプコプターはそれらに該当したから、変えざる負えなかったと。
でもマジレスするなら、コプターは最初「3のデザインのまま」出す予定だった。変わったところと言えばヘルメットにプロペラを付けただけ。現在は削除済みなので見れないけど当時パオン開発陣の初期アートが公開されていた。
クランプは不明だがかつてレア社が開発していたけどお蔵入りなった『ディディーコングパイロット』では、初代スパドンのデザインだった。

恐らくクランプもコプターと同様スパドン時代のデザインとして、たるジェットレースで登場する予定だったんじゃないかなと思った。
クランプと言えばクルールの参謀ポジションでもあるし、コプターは飛行能力を持っているワニ。だからどっちも出さなきゃいけなかったと。
しかしこのままふたりを登場させたら、当然のことながらキャラが被りますよね?主に容姿が。
体系は真逆だけど、緑のヘルメットとその他緑の装備品に、で、体色もクルールたちとは真逆の暖色系……って「もうお前ら親戚同士なんか?」レベルで被っていたと。


で、それを任天堂に指摘されたかは不明だが、最終的に決まったのが、このデザインでした。
スパドンシリーズのデザインと見比べてみたら、大分、様変わりしたよね。特に目つきが、ね。真逆やないかい。
なんか長年出番を失ってしまったのが原因なのか今は悪い声を聞かないけど、当時は中々に叩かれていましたね。主に海外で。その頃はネットサーフィンとかあまり利用していなかったので、数年前に知った感じです。
さらにこのキャラ設定に関しての紹介も日本限定で、海外では一切触れられていないので、余計にデザインに関して槍玉に挙げることが多かったとか。性格が公開されていたらまた違っていたか……?
つまり言いたいことは分かるでしょう。
あの新ドンキーと同様に「大きくキャラデザが変更されて海外を中心に叩かれていたドンキーキャラ」が、10年以上前から存在していたことをね!
もうあの頃から何も変わってねえ!
まあ、しかしドンキーは長年親しまれてきたデザインだから、急に変更とかされたら、驚くかもしれないけどさ、抗議することでもないしね。プレイすらしたこともないくせに。表情が沢山あるかもしれないのに、何故その考え方に行きつかない?馬鹿なのか?
特にケビン氏に対してクソリプを送り付けるとか、新ドンキーを改善したつもりでレア社ドンキーに戻す加工(改悪)をやったことに関しては完全に行き過ぎたがな。もう失礼やろ。任天堂やクリエイターに対して。人間性終わっている、くたばれ懐古厨。
もう再登場して欲しいのが本心だけど、逆に言うなら再登場しなくても良いとは思っているよ。こんな馬鹿共に自分の推しキャラの顔面を汚されるぐらいならね。
クランプコプターは多分そんなに起きないとは信じたいけど、問題はクルールだよね。
散々「再登場してくれ」って騒いで、いざデザインが変わって再登場したら、新ドンキーみたいに叩かれる。って、なったらガチで悲しいよね。いや、むしろ怒りしか。
まずはクルールを再登場させたことを祝い、喜び、任天堂に頭下げて感謝することでしょうが!!こんな簡単なことも出来ないのか……やっぱ人間性終わってたわ。まだ起きていないけど高確率で起きそう(今更かい。懐古厨ってそれが当たり前なんだよ??)。
キャラクターの気持ちを考えたらね
まあ、メタ的な話をするならあんな感じになるのだが、最もキャラクターの心情を考えてみたら「また違った考え方」ができるとは思った。
現実には存在していない架空の存在だけど、結局あのゴミカス共に足りないのって「キャラ愛」なんですよね。
そのキャラを本気で愛しているなら、そのキャラの気持ちも考えてこそだと思っているんですよ。でないとあんな馬鹿みたいな発言や行動が取れるわけもないから。
それは○○ファンじゃない。ただの○○アンチだ。
じゃあ、早速たるジェットレースで大きくデザインが変わったクランプとコプターを考えるか。あくまでも自分も推測ですが、単純に言えることとしては、

「「クルール様のために!」」
クルール、お前、最高の部下を持っているぞ(あくまで個人的考察です)。
何度も言うけど、元々クランプとコプターって容姿も全部同じ「量産型雑魚キャラの生まれ」なんですよ。例えるならクリボーやノコノコ。まあ、スペック的にはクリッターより強い上級兵だったがね。
一応クリッターやクラップトラップもデザインが変わることはあったけど普通に全員共通だったし、もしやったとしても色違いや大きさを変えて強さを差別化する程度だ。
しかし彼らは全く違いますよね。その量産型雑魚から突然変異して「容姿や性格が変わった唯一無二の個体」にしか見えないわけだ。でも昔の装備の一部はそのままなので、同一個体であったことは理解できる。
クランプ→茶体色でふくよかな体系をそのままに黒ブーツ、腰に巻いていた緑のベルトの代わりに緑のズボンを履く。目付きは年相応に丸く穏やかになった。
コプター→身体つきが成長し、目付きが悪くなって、より悪役らしく。ヘルメットやバックパックの装備品はそのままだが黒色になった。
またスパドン時代のデザインと比べてみたら、昔よりも強くて頭も賢くなったようにも見えるし。
特にコプターが一番分かりやすいだろう。
タイニーと同様にイイ感じ成長して、大きなプロペラを持たなくても頭のプロペラで空を飛べるヘルメットを作っているわけだから。
でもクランプは「おとぼけキャラ」だから頭悪そうじゃない?って思うだろうが、今でこそ「おとぼけ=天然」と言われがち。
しかし本来の意味は「知らないふりをするなど、わざと滑稽な行動を取る」ことを指すので、そういう意味では個人的にあのクランプは「賢い」と思っています。
身体つきもドンキーやクルールより大きくなっているし、なりより手がデカすぎるんよ。もし彼を怒らせたら、その大きな手で……。
このように雑魚キャラではなくなったのも、全ては「クルール様のために強くなりたい、賢くなりたい」と願って己を鍛えた成果なんだと。そう考えたら、努力家過ぎて愛着湧きました。完全にこちらの想像でしかないけど。
つまりこれは変化……「進化」とも読み取れるのではなかろうか。
そしてあの新ドンキーで例えるならどうか。はい、これは凄く簡単ですね。

「今の子供たちのために!」
彼はマリオと並んで任天堂の代表キャラクターだ。USJにも専用のエリアが作られてと、これからドンキーは沢山のマリオ作品やグッズで推されていくことだろう。
しかし今の子供たちにもっと好かれるためには「今のままだと何も変わらない」はず。
初代switchではリメイクや移植と完全新作が無く、その売り上げも普通ほどだったからだ。新規ですら、あまり取り込めていなかったし、実際過去にはマリドンシリーズみたいにシリーズが終了した作品もある。
任天堂ゲームだし子供向けゲームだし新規(主に子供)を取り込むのなら、主人公であるドンキーが変わるしかない。
しかもswitch2だったらマリカワールドとバナンザと注目度の高い二作品に出る必要があるわけだから、そこで新規をどれだけ取り込んで「ドンキーコングというキャラ」を好きになってもらうかが重要になってくる。
また古参ファンも懐かしく感じる要素も入れ込めば、新規古参両方に愛されることだろうと。
まあ、それで生まれたのが「『歴代デザインの良いところを詰め合わせた』新ドンキー」だったわけですが。
本来宮本氏が描きたかった「ひょうきんなデザイン」と長年親しまれてきたケビン氏の「かっこいいデザイン」を合体させて「お互いの良いところを詰め合わせた贅沢で、完成されたデザイン」なんですよ。
そう、これこそデザインの進化なのです!switch2の進化したグラフィックに合わせてね。
本当にさ、新ドンキーはマリカワールドで実際に操作してさらに愛着が湧いたし、これはバナンザも最高に楽しめるだろうと感じた。元々、ドンキーはジャングルビートでかっこ良かったお陰で一時期は好きだったけど、今回で一番になりましたね。
結局「ギャップがあるキャラ」が最強なんだよ。かっこいいどころか可愛いまで……⁉ 最高じゃないか!


宣言しよう!このデザイン変更は大成功だったと!そしていつか数年後には今の子供たちに愛されるデザインなると、そう確信している。
趣味で絵を描いてキャラデザ制作している私が言います。個性豊かなドンキーコングを作ってくれて、ありがとう……
だから公式の裏事情や元ネタを予め知って、キャラの心情を考察しておくことでね、キャラを叩く思考には絶対に陥らないと思うんですよ。
1月に公開されたマリカワールドの情報で一瞬にしてデザインが変わったドンキーの映像がチラ見せされてさ、無茶苦茶ボロカスに言われていたけど「いやいや、普通に考えろよ!表情変わるに決まっているやろ!」って、言いたかったわな。
今までこそ、かなり口悪く懐古厨馬鹿にボロカスに言えているけど、Xを今だに続けていたら、炎上やクソリプがくることを恐れて、絶対にこんな感じに本音って言えなかったって思う。絵描き界隈の闇記事も大体そんな感じでしたから。
この数年で、いや、今年でようやく変わったって感じ。これも「変化」なんでしょうね。ケビン氏が言っていた「変化することは良いこと」って、そういうことなんだよね。
で、「変化をすることは良いことじゃない」ってガキの思考のまま今を受け入れず、非常識な大人になったゴミカスが『懐古厨』だったってことですね!
最後に。キングクルールがバナンザに登場が確定する決定的予想が……
何故今まで気づかなかったんだ……
ていうか、数か月間の復活考察が全部無意味だったんじゃないか?と思えるほどに、衝撃的で見逃していた決定的予想があって、それが、
ドンキーコング64、Switchでまだ配信してなくね??
もうバナンザが発表される前から「ドンキー64はまだか、まだか」と言われていた中、バナンザ発表後には自分もすっかり忘れてしまっていた。
スパドン1~3やバンカズも配信されているし、レア社の版権に関してはクリア済み。特にドンキー64を知っている古参ファンなら分かっただろう。
そうです!
ドンキー64はオープンニングからイントロ、そしてエンディングまで、これでもかと言うほどに「キングクルール」を見せていたことに!!
じゃあ、今回のバナンザダイレクトでシークレットではなく、売り上げ向上のためにキングクルールを映像内で見せていたするなら?
実質クルールとの最終決戦であった本編シリーズのドンキーコング64も配信しなくてはいけないだろう!
ドンキー64を配信するのは、もうこのタイミングしかないとな!
つまりこういうこと。
バナンザでクルールをチラ見せ、もしくはガッツリ紹介して、最後にドンキーコング64の配信をお知らせして「このダイレクト終了後に配信」と。
昔にドンキー64をプレイした古参ファンやスマブラSPでキンクルを知って好きになったプレイヤーを「追加パック」に加入させるように宣伝。
そして7/17のバナンザ発売日までに3Dドンキーの原点であるドンキー64をプレイしてクルールのことを予習で知り、最新作の3Dドンキーのバナンザに備えるとね!
いやー、ここに来て、任天堂の意図をようやく知ってしまったよ。予想的中率80%はありそう。
これで違ったら任天堂を疑うぞ。
だって売り上げアップの大チャンスやで。あのマリカワールドで満足できるか?無理やろ。特に日本語版のSwitch2の価格とかさ、多分赤字覚悟で販売していると思うんですよ。通常なら海外と同様7万円で売り出すだったはずだっただろう。
そこでこのドンキーコング!USJのドンキーエリアもあり、最新作のバナンザもありと、今年はドンキー推しが強い!
その中で宿敵キングクルールをバナンザで復活させて、ドンキーコング64も配信させてみ!?
スマブラSPの参戦以来にまた海外勢が大歓迎して、ネットニュースや新聞に載るほどの宣伝効果に繋がるぜ!今はスマブラの影響で若い世代からの知名度もある!
ドンキーコングバナンザがかつての初代スーパードンキーコングの売り上げを超える「全世界売上1,000万本を達成」するなら、これぐらいしないと意味がねえ!!
だから敢えて初公開映像で「バナンザでクルールたちが復活していること」を匂わせるだけして、今回のダイレクトで全部放出させて、ファンを歓喜させて号泣させようとしている……。そうでしょう、任天堂様!
ここでキングクルール復活とドンキーコング64を配信しなきゃいつ出すねん!って話だよ!!
はあ、はあ、完璧な流れじゃないか……?
ネットでガチファンやってまだ3年しかない初心者かもしれないが決して頭は馬鹿ではないし、ほぼ毎日調べて考察していたらね。うん、まあ、任天堂の心も読めるんですよ(?)。もう任天堂、商売が天才すぎるやろ。
最初からこの考えがあれば……だから前回言ったじゃん。深く考えずに子供らしく浅く考えようと。勿論、いい意味でよ。
まあ、記事の量産が出来てアクセス数も増えたからいいじゃない。
ガッツリとクルールが登場したらいいけどね。
いや、それでもシークレットにするなら、ふしぎな岩みたいに日本語ボイスで話すとかして、ティアキン3stトレーラーのガノンドロフみたいに、次のバナンザ2stトレーラーでガッツリ……
焦らすなや!
そういやクルール、64のオープニングでも英語で普通に話していれば、マリオスタジアムではドンキーたちとは真逆に普通にテキストで話していたね。頭がいいのだろう。
まーた予想が思い浮かんだよ。もうええやろ。
この記事の投稿時間は20時。バナンザダイレクト感想記事は次の日以降になるので、本日22時からはダイレクトを楽しんで余韻に浸ろうと思います。
「クルール&クレムリン軍団復活考察、これにて閉幕……」と気持ちよく終わらせたいね。
私は、任天堂を信じます。
今日はここまで。
ではまた